Livello 6

Banchetto degli Eroi

Banchetto degli Eroi e’ un incantesimo di livello 6 di evocazione: crea un banchetto magico che nutre e rafforza i partecipanti per il giorno successivo.

Banchetto degli Eroi
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
IncantesimoLivello 6EvocazioneSRD5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
LivelloLivello 6
ScuolaEvocazione
Tempo10 minuti
Gittata9 m
DurataIstantanea
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiChierico, Druido
FonteManuale del Giocatore / SRD

Versione incantesimo

5e

LivelloLivello 6
ScuolaEvocazione
Tempo10 minuti
Gittata9 m
DurataIstantanea
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiChierico, Druido

Effetto meccanico

  • Effetto: crei un banchetto per un massimo di dodici creature che lo consumano per 1 ora.
  • Benefici: cura malattie e veleno, rende immuni a veleno e spaventato e concede vantaggio ai TS Saggezza.
  • Punti ferita: i punti ferita massimi aumentano di 2d10 e il bersaglio ottiene lo stesso numero di punti ferita.
  • Durata benefici: 24 ore dopo il completamento del banchetto.
  • Uso: crea un banchetto magico che nutre e rafforza i partecipanti per il giorno successivo.
  • Dati rapidi: tempo 10 minuti; gittata 9 m; durata Istantanea.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore evoca un ricco banchetto, completo di sontuose pietanze e bevande. Consumare il banchetto richiede 1 ora, solo al termine della quale il convivio scompare e i suoi effetti benefici vengono applicati. Fino a un massimo di dodici creature possono partecipare al banchetto. Una creatura che partecipa al banchetto ne trae diversi benefici: viene curata da tutti i tipi di malattie e veleni, diventa immune ai veleni e alla condizione spaventato e dispone di vantaggio a tutti i tiri salvezza su Saggezza. Inoltre, i suoi punti ferita massimi aumentano di 2d10 e ottiene lo stesso numero di punti ferita. Questi benefici permangono per 24 ore.

5.5

LivelloLivello 6
ScuolaEvocazione
Tempo10 minuti
Gittata9 m
DurataIstantanea
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiChierico, Druido

Effetto meccanico

  • Effetto: crei un banchetto per un massimo di dodici creature che lo consumano per 1 ora.
  • Benefici: cura malattie e veleno, rende immuni a veleno e spaventato e concede vantaggio ai TS Saggezza.
  • Punti ferita: i punti ferita massimi aumentano di 2d10 e il bersaglio ottiene lo stesso numero di punti ferita.
  • Durata benefici: 24 ore dopo il completamento del banchetto.
  • Uso: crea un banchetto magico che nutre e rafforza i partecipanti per il giorno successivo.
  • Dati rapidi: tempo 10 minuti; gittata 9 m; durata Istantanea.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore evoca accanto a sé un banchetto che appare su una superficie all’interno di un cubo libero con spigolo di 3 metri. Consumare il banchetto richiede 1 ora, solo al termine della quale il convivio scompare e i suoi effetti benefici vengono applicati. Fino a un massimo di dodici creature possono partecipare al banchetto. Una creatura che partecipa al banchetto ottiene numerosi benefici che durano 24 ore. La creatura diventa resistente ai danni da veleno e immune alle condizioni avvelenato e spaventato. Inoltre, i suoi punti ferita massimi aumentano di 2d10 e ottiene lo stesso numero di punti ferita.

Incantesimi correlati

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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