Trucchetto

Deflagrazione Occulta

Deflagrazione Occulta e’ un raggio di forza che scala creando piu’ raggi.

Deflagrazione Occulta
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
IncantesimoTrucchettoInvocazioneSRD5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
LivelloTrucchetto
ScuolaInvocazione
Tempo1 azione
Gittata36 m
DurataIstantanea
ComponentiV, S
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiWarlock
FonteManuale del Giocatore / SRD

Versione incantesimo

5e

LivelloTrucchetto
ScuolaInvocazione
Tempo1 azione
Gittata36 m
DurataIstantanea
ComponentiV, S
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiWarlock

Effetto meccanico

  • Tiro: attacco a distanza con incantesimo.
  • Colpo a segno: 1d10 danni da forza.
  • Scalatura trucchetto: 2 raggi al 5°, 3 all’11°, 4 al 17° livello; ogni raggio ha tiro separato.
  • Uso: un raggio di energia colpisce a distanza e infligge danno da forza; il numero di raggi cresce ai livelli alti.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 36 m; durata Istantanea.
  • Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

Un raggio di energia crepitante viene scagliato contro una creatura entro gittata effettuando un attacco a distanza con incantesimo contro il bersaglio. Se il colpo va a segno, il bersaglio subisce 1d10 danni da forza. L’incantesimo crea più raggi quando l’incantatore raggiunge livelli superiori: due raggi al 5° livello, tre raggi all’11° livello e quattro raggi al 17° livello. L’incantatore può indirizzare i raggi contro lo stesso bersaglio o contro bersagli differenti, effettuando un tiro per colpire separato per ogni raggio.

5.5

LivelloTrucchetto
ScuolaInvocazione
Tempo1 azione
Gittata36 m
DurataIstantanea
ComponentiV, S
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiWarlock

Effetto meccanico

  • Tiro: attacco a distanza con incantesimo.
  • Colpo a segno: 1d10 danni da forza.
  • Scalatura trucchetto: 2 raggi al 5°, 3 all’11°, 4 al 17° livello; ogni raggio ha tiro separato.
  • Uso: un raggio di energia colpisce a distanza e infligge danno da forza; il numero di raggi cresce ai livelli alti.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 36 m; durata Istantanea.
  • Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore scaglia un raggio di energia crepitante, effettuando un attacco a distanza con incantesimo contro una creatura o un oggetto entro gittata. Se il colpo va a segno, il bersaglio subisce 1d10 danni da forza. Trucchetto potenziato. L’incantesimo crea due raggi al 5º livello, tre raggi all’11º livello e quattro raggi al 17º livello. L’incantatore può indirizzare i raggi contro lo stesso bersaglio o contro bersagli differenti, effettuando un tiro per colpire separato per ogni raggio.

Incantesimi correlati

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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