Livello 1
Duello Obbligato
Duello Obbligato forza un nemico a concentrarsi sull’incantatore invece che sugli alleati.

Dati rapidi
Versione incantesimo
5e
Effetto meccanico
- Tiro salvezza: Saggezza di una creatura entro gittata.
- Fallimento: il bersaglio ha svantaggio agli attacchi contro creature diverse da te.
- Movimento: il bersaglio puo’ dover superare un TS su Saggezza per muoversi lontano da te oltre il limite dell’incantesimo.
- Fine anticipata: l’effetto termina se danneggi o bersagli creature diverse in modo incompatibile con il duello, oppure se un tuo alleato colpisce il bersaglio.
- Uso: un bersaglio effettua un TS su Saggezza; se fallisce e’ spinto a combattere te e fatica ad allontanarsi.
- Dati rapidi: tempo 1 azione bonus; gittata 9 m; durata Concentrazione, fino a 1 minuto.
- Componenti: V; concentrazione: si; rituale: no.
Descrizione
L’incantatore tenta di vincolare una creatura entro 9 metri a un duello personale. Il bersaglio effettua un tiro salvezza su Saggezza; se lo fallisce, ha svantaggio ai tiri per colpire contro creature diverse dall’incantatore e deve superare un nuovo tiro salvezza su Saggezza ogni volta che tenta di allontanarsi a piu’ di 9 metri da lui. L’effetto termina se l’incantatore attacca un’altra creatura, lancia un incantesimo dannoso contro un altro nemico, se un suo alleato danneggia il bersaglio o se i due terminano il turno a piu’ di 9 metri di distanza.
5.5
Effetto meccanico
- Tiro salvezza: Saggezza di una creatura entro gittata.
- Fallimento: il bersaglio ha svantaggio agli attacchi contro creature diverse da te.
- Movimento: il bersaglio puo’ dover superare un TS su Saggezza per muoversi lontano da te oltre il limite dell’incantesimo.
- Fine anticipata: l’effetto termina se danneggi o bersagli creature diverse in modo incompatibile con il duello, oppure se un tuo alleato colpisce il bersaglio.
- Uso: un bersaglio effettua un TS su Saggezza; se fallisce e’ spinto a combattere te e fatica ad allontanarsi.
- Dati rapidi: tempo 1 azione bonus; gittata 9 m; durata Concentrazione, fino a 1 minuto.
- Componenti: V; concentrazione: si; rituale: no.
Descrizione
L’incantatore tenta di vincolare una creatura entro 9 metri a un duello personale. Il bersaglio effettua un tiro salvezza su Saggezza; se lo fallisce, ha svantaggio ai tiri per colpire contro creature diverse dall’incantatore e deve superare un nuovo tiro salvezza su Saggezza ogni volta che tenta di allontanarsi a piu’ di 9 metri da lui. L’effetto termina se l’incantatore attacca un’altra creatura, lancia un incantesimo dannoso contro un altro nemico, se un suo alleato danneggia il bersaglio o se i due terminano il turno a piu’ di 9 metri di distanza.
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