Livello 1

Duello Obbligato

Duello Obbligato forza un nemico a concentrarsi sull’incantatore invece che sugli alleati.

Duello Obbligato
5e5.5Manuale del GiocatoreScheda Arcana
IncantesimoLivello 1AmmaliamentoScheda Arcana5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
LivelloLivello 1
ScuolaAmmaliamento
Tempo1 azione bonus
Gittata9 m
DurataConcentrazione, fino a 1 minuto
ComponentiV
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiPaladino
FonteManuale del Giocatore / Scheda Arcana

Versione incantesimo

5e

LivelloLivello 1
ScuolaAmmaliamento
Tempo1 azione bonus
Gittata9 m
DurataConcentrazione, fino a 1 minuto
ComponentiV
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiPaladino

Effetto meccanico

  • Tiro salvezza: Saggezza di una creatura entro gittata.
  • Fallimento: il bersaglio ha svantaggio agli attacchi contro creature diverse da te.
  • Movimento: il bersaglio puo’ dover superare un TS su Saggezza per muoversi lontano da te oltre il limite dell’incantesimo.
  • Fine anticipata: l’effetto termina se danneggi o bersagli creature diverse in modo incompatibile con il duello, oppure se un tuo alleato colpisce il bersaglio.
  • Uso: un bersaglio effettua un TS su Saggezza; se fallisce e’ spinto a combattere te e fatica ad allontanarsi.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione bonus; gittata 9 m; durata Concentrazione, fino a 1 minuto.
  • Componenti: V; concentrazione: si; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore tenta di vincolare una creatura entro 9 metri a un duello personale. Il bersaglio effettua un tiro salvezza su Saggezza; se lo fallisce, ha svantaggio ai tiri per colpire contro creature diverse dall’incantatore e deve superare un nuovo tiro salvezza su Saggezza ogni volta che tenta di allontanarsi a piu’ di 9 metri da lui. L’effetto termina se l’incantatore attacca un’altra creatura, lancia un incantesimo dannoso contro un altro nemico, se un suo alleato danneggia il bersaglio o se i due terminano il turno a piu’ di 9 metri di distanza.

5.5

LivelloLivello 1
ScuolaAmmaliamento
Tempo1 azione bonus
Gittata9 m
DurataConcentrazione, fino a 1 minuto
ComponentiV
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiPaladino

Effetto meccanico

  • Tiro salvezza: Saggezza di una creatura entro gittata.
  • Fallimento: il bersaglio ha svantaggio agli attacchi contro creature diverse da te.
  • Movimento: il bersaglio puo’ dover superare un TS su Saggezza per muoversi lontano da te oltre il limite dell’incantesimo.
  • Fine anticipata: l’effetto termina se danneggi o bersagli creature diverse in modo incompatibile con il duello, oppure se un tuo alleato colpisce il bersaglio.
  • Uso: un bersaglio effettua un TS su Saggezza; se fallisce e’ spinto a combattere te e fatica ad allontanarsi.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione bonus; gittata 9 m; durata Concentrazione, fino a 1 minuto.
  • Componenti: V; concentrazione: si; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore tenta di vincolare una creatura entro 9 metri a un duello personale. Il bersaglio effettua un tiro salvezza su Saggezza; se lo fallisce, ha svantaggio ai tiri per colpire contro creature diverse dall’incantatore e deve superare un nuovo tiro salvezza su Saggezza ogni volta che tenta di allontanarsi a piu’ di 9 metri da lui. L’effetto termina se l’incantatore attacca un’altra creatura, lancia un incantesimo dannoso contro un altro nemico, se un suo alleato danneggia il bersaglio o se i due terminano il turno a piu’ di 9 metri di distanza.

Incantesimi correlati

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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