Livello 6
Ferire
Ferire e’ un incantesimo di livello 6 di necromanzia: infligge una forte scarica necrotica che riduce duramente la vitalita’ del bersaglio.

Dati rapidi
Versione incantesimo
5e
Effetto meccanico
- Tiro salvezza 5e: Costituzione di una creatura entro gittata.
- Fallimento: 14d6 danni necrotici e i punti ferita massimi si riducono di pari importo per la durata prevista.
- Successo: meta’ danni e nessuna riduzione dei punti ferita massimi.
- Limite: non puo’ ridurre i punti ferita massimi sotto 1.
- Uso: infligge una forte scarica necrotica che riduce duramente la vitalita’ del bersaglio.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 18 m; durata Istantanea.
- Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: no.
Descrizione
L’incantatore scatena una malattia virulenta contro una creatura entro gittata che è in grado di vedere. Il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione subendo 14d6 danni necrotici in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo. Il danno non può ridurre i punti ferita del bersaglio a meno di 1. Se il bersaglio fallisce il tiro salvezza, i suoi punti ferita massimi vengono ridotti di un ammontare pari ai danni necrotici subiti. Qualsiasi effetto che rimuove le malattie riporta i punti ferita massimi della creatura alla normalità prima che quel periodo termini.
5.5
Effetto meccanico
- Tiro salvezza 5.5: Costituzione di una creatura visibile entro gittata.
- Fallimento: 14d6 danni necrotici e i punti ferita massimi si riducono di pari importo.
- Successo: meta’ danni.
- Limite: non puo’ ridurre i punti ferita massimi sotto 1.
- Uso: infligge una forte scarica necrotica che riduce duramente la vitalita’ del bersaglio.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 18 m; durata Istantanea.
- Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: no.
Descrizione
L’incantatore scatena una malattia virulenta su una creatura entro gittata che egli è in grado di vedere. Il bersaglio effettua un tiro salvezza su Costituzione. Se lo fallisce, subisce 14d6 danni necrotici, e i suoi punti ferita massimi vengono ridotti di una quantità pari ai danni necrotici subiti, mentre se lo supera, subisce solo la metà dei danni. Questo incantesimo non può ridurre i punti ferita massimi del bersaglio a meno di 1.
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