Livello 1
Identificare
Identificare e’ un incantesimo di livello 1 di divinazione: rivela proprieta’ magiche, uso e informazioni principali di un oggetto o effetto toccato.

Dati rapidi
Versione incantesimo
5e
Effetto meccanico
- Effetto: tocchi un oggetto e apprendi proprieta’ magiche, uso, necessita’ di sintonia e cariche presenti.
- Creature: se tocchi una creatura, apprendi quali incantesimi la influenzano.
- Rituale: puo’ essere lanciato come rituale.
- Uso: rivela proprieta’ magiche, uso e informazioni principali di un oggetto o effetto toccato.
- Dati rapidi: tempo 1 minuto; gittata Contatto; durata Istantanea.
- Componenti: V, S, M; concentrazione: no; rituale: si.
Descrizione
L’incantatore sceglie un oggetto che deve toccare durante il lancio dell’incantesimo. Se si tratta di un oggetto magico o di un altro oggetto infuso di magia, apprende le sue proprietà e come usarlo, se è necessaria la sintonia per usarlo e quante cariche contiene, se ce ne sono. Apprende anche se l’oggetto è influenzato da eventuali incantesimi e di quali si tratta. Se l’oggetto è stato creato da un incantesimo, l’incantatore apprende quale incantesimo l’ha creato. Se invece durante il lancio dell’incantesimo tocca una creatura, apprende quali incantesimi la stanno attualmente influenzando, se ce ne sono.
5.5
Effetto meccanico
- Effetto: tocchi un oggetto e apprendi proprieta’ magiche, uso, necessita’ di sintonia e cariche presenti.
- Creature: se tocchi una creatura, apprendi quali incantesimi la influenzano.
- Rituale: puo’ essere lanciato come rituale.
- Uso: rivela proprieta’ magiche, uso e informazioni principali di un oggetto o effetto toccato.
- Dati rapidi: tempo 1 minuto; gittata Contatto; durata Istantanea.
- Componenti: V, S, M; concentrazione: no; rituale: si.
Descrizione
L’incantatore tocca un oggetto per la durata del lancio dell’incantesimo. Se si tratta di un oggetto magico o di un altro oggetto infuso di magia, apprende le sue proprietà e come usarlo, se richiede sintonia e quante cariche contiene, se ce ne sono. Apprende anche se l’oggetto è influenzato da eventuali incantesimi in corso e di quali si tratta. Se l’oggetto è stato creato da un incantesimo, l’incantatore apprende il nome di quell’incantesimo. Se invece durante il lancio dell’incantesimo l’incantatore tocca una creatura, apprende quali incantesimi in corso la stanno influenzando, se ce ne sono.
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