Incantesimi 5.5
Levitazione D&D 5.5
Levitazione per D&D 5.5: Livello 2 di Trasmutazione. Tempo 1 azione, gittata 18 m, durata Concentrazione, fino a 10 minuti. Una creatura o un oggetto a…

Scheda 5.5
Effetto meccanico
- Tiro salvezza: Costituzione se bersagli una creatura non consenziente.
- Effetto: una creatura o oggetto entro peso consentito si alza verticalmente fino a 6 m e resta sospeso.
- Controllo: puoi modificare l’altezza di 6 m nel tuo turno; il bersaglio puo’ muoversi solo spingendosi o tirandosi lungo superfici/oggetti.
- Uso: solleva una creatura o un oggetto e ne controlla verticalmente la posizione entro certi limiti.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 18 m; durata Concentrazione, fino a 10 minuti.
- Componenti: V, S, M; concentrazione: si; rituale: no.
Descrizione
Una creatura o un oggetto a scelta dell’incantatore, situato entro gittata e che egli è in grado di vedere, si solleva verticalmente fino a 6 metri rimanendo sospeso per la durata dell’incantesimo. L’incantesimo può far levitare un oggetto che pesa fino a 250 kg. Una creatura non consenziente che supera un tiro salvezza su Costituzione non subisce l’effetto dell’incantesimo. Il bersaglio può muoversi soltanto spingendosi o aggrappandosi a un oggetto fisso o a una superficie entro portata (come per esempio una parete o un soffitto), che gli permetta di muoversi come se ne stesse scalando la superficie. Nel proprio turno, l’incantatore può variare l’altitudine del bersaglio per un massimo di 6 metri in ogni direzione. Se il bersaglio è l’incantatore stesso, può muoversi verso l’alto o verso il basso come parte del suo movimento. Altrimenti, l’incantatore può usare la sua azione di Magia per muovere il bersaglio, che deve rimanere entro gittata. Il bersaglio, se è ancora sospeso, al termine dell’incantesimo fluttua dolcemente fino a terra.
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