Livello 3

Muro di Vento

Muro di Vento e’ un incantesimo di livello 3 di invocazione: innalza una barriera d’aria che ostacola proiettili, gas e movimento di creature leggere.

Muro di Vento
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
IncantesimoLivello 3InvocazioneSRD5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
LivelloLivello 3
ScuolaInvocazione
Tempo1 azione
Gittata36 m
DurataConcentrazione, fino a 1 minuto
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiDruido, Ranger
FonteManuale del Giocatore / SRD

Versione incantesimo

5e

LivelloLivello 3
ScuolaInvocazione
Tempo1 azione
Gittata36 m
DurataConcentrazione, fino a 1 minuto
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiDruido, Ranger

Effetto meccanico

  • Area: muro di vento modellabile entro gittata, fino a 15 m di lunghezza, 4,5 m di altezza e 30 cm di spessore.
  • Tiro salvezza: Forza per creature nell’area quando appare.
  • Fallimento: 3d8 danni contundenti; successo: meta’ danni.
  • Effetto: ostacola gas, nebbie, piccole creature volanti e molti proiettili ordinari che attraversano il muro.
  • Uso: innalza una barriera d’aria che ostacola proiettili, gas e movimento di creature leggere.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 36 m; durata Concentrazione, fino a 1 minuto.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: si; rituale: no.

Descrizione

Un muro di vento forte si solleva dal terreno in un punto a scelta dell’incantatore situato entro gittata. Il muro può essere lungo fino a 15 metri, alto 4,5 metri e spesso 30 cm. L’incantatore può modellarlo nel modo che preferisce, purché formi un percorso continuo lungo il terreno. Il muro permane per tutta la durata dell’incantesimo. Quando il muro appare, ogni creatura nella sua area deve effettuare un tiro salvezza su Forza, subendo 3d8 danni contundenti in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo. Il vento forte tiene lontani fumo, nebbia e altri gas. Le creature o gli oggetti volanti di taglia Piccola o inferiore non possono passare attraverso il muro e i materiali leggeri, non fissati in qualche modo, volano verso l’alto una volta portati al suo interno. Frecce, quadrelli e altri proiettili ordinari lanciati contro bersagli dietro il muro vengono deviati verso l’alto e mancano automaticamente il bersaglio. (I macigni scagliati dai giganti o dalle macchine d’assedio e altri proiettili simili non sono influenzati dal muro.) Le creature in forma gassosa inoltre non possono attraversare questa barriera di vento.

5.5

LivelloLivello 3
ScuolaInvocazione
Tempo1 azione
Gittata36 m
DurataConcentrazione, fino a 1 minuto
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiDruido, Ranger

Effetto meccanico

  • Area: muro di vento modellabile entro gittata, fino a 15 m di lunghezza, 4,5 m di altezza e 30 cm di spessore.
  • Tiro salvezza: Forza per creature nell’area quando appare.
  • Fallimento: 4d8 danni contundenti; successo: meta’ danni.
  • Effetto: ostacola gas, nebbie, piccole creature volanti e molti proiettili ordinari che attraversano il muro.
  • Uso: innalza una barriera d’aria che ostacola proiettili, gas e movimento di creature leggere.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 36 m; durata Concentrazione, fino a 1 minuto.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: si; rituale: no.

Descrizione

Un muro di vento forte si solleva dal terreno in un punto a scelta dell’incantatore situato entro gittata. Il muro può essere lungo fino a 15 metri, alto 4,5 metri e spesso 30 cm. L’incantatore può modellarlo nel modo che preferisce, purché formi un percorso continuo lungo il terreno. Il muro permane per tutta la durata dell’incantesimo. Quando appare, ogni creatura nell’area effettua un tiro salvezza su Forza, subendo 4d8 danni contundenti in caso di fallimento o la metà dei danni in caso di successo. Il vento forte tiene lontani fumo, nebbia e altri gas. Le creature o gli oggetti volanti di taglia Piccola o inferiore non possono passare attraverso il muro e i materiali leggeri, non fissati in qualche modo, volano verso l’alto una volta portati al suo interno. Frecce, quadrelli e altri proiettili ordinari lanciati contro bersagli dietro il muro vengono deviati verso l’alto e mancano automaticamente il bersaglio (i macigni scagliati dai giganti o dalle macchine d’assedio e altri proiettili simili non sono influenzati dal muro). Inoltre, le creature in forma gassosa non possono attraversarlo.

Incantesimi correlati

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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