Livello 1

Parlare con gli animali

Parlare con gli animali e’ un incantesimo di livello 1 di divinazione: permette di comunicare con le bestie, ottenere informazioni semplici e negoziare aiuto o passaggio.

Parlare con gli animali
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
IncantesimoLivello 1DivinazioneSRD5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
LivelloLivello 1
ScuolaDivinazione
Tempo1 azione o rituale
GittataIncantatore
Durata10 minuti
ComponentiV, S
ConcentrazioneNo
RitualeSi
ClassiBardo, Druido, Ranger, Warlock
FonteManuale del Giocatore / SRD

Versione incantesimo

5e

LivelloLivello 1
ScuolaDivinazione
Tempo1 azione o rituale
GittataIncantatore
Durata10 minuti
ComponentiV, S
ConcentrazioneNo
RitualeSi
ClassiBardo, Druido, Ranger, Warlock

Effetto meccanico

  • Effetto: per 10 minuti comprendi e comunichi verbalmente con le bestie.
  • Uso: puoi ottenere informazioni semplici, influenzare atteggiamenti e chiedere piccoli favori secondo il giudizio del DM.
  • Rituale: puo’ essere lanciato come rituale.
  • Uso: permette di comunicare con le bestie, ottenere informazioni semplici e negoziare aiuto o passaggio.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione o rituale; gittata Incantatore; durata 10 minuti.
  • Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: si.

Descrizione

L’incantatore ottiene la capacità di comprendere le bestie e comunicare verbalmente con loro per la durata dell’incantesimo. Le conoscenze e la consapevolezza di molte bestie sono limitate alla loro intelligenza, ma quantomeno l’incantatore può apprendere da loro informazioni sui luoghi e sui mostri nelle vicinanze, o su ciò che esse sono in grado di percepire o hanno percepito nell’ultimo giorno. L’incantatore potrebbe anche persuadere una bestia a fargli un piccolo favore, a discrezione del GM.

5.5

LivelloLivello 1
ScuolaDivinazione
Tempo1 azione o rituale
GittataIncantatore
Durata10 minuti
ComponentiV, S
ConcentrazioneNo
RitualeSi
ClassiBardo, Druido, Ranger, Warlock

Effetto meccanico

  • Effetto: per 10 minuti comprendi e comunichi verbalmente con le bestie.
  • Uso: puoi ottenere informazioni semplici, influenzare atteggiamenti e chiedere piccoli favori secondo il giudizio del DM.
  • Rituale: puo’ essere lanciato come rituale.
  • Uso: permette di comunicare con le bestie, ottenere informazioni semplici e negoziare aiuto o passaggio.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione o rituale; gittata Incantatore; durata 10 minuti.
  • Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: si.

Descrizione

Per la durata dell’incantesimo, l’incantatore comprende le bestie e può comunicare verbalmente con loro usando una qualunque abilità dell’azione di Influenza. Nella maggior parte dei casi hanno ben poco da dire su temi che esulano dalla sopravvivenza o dallo spirito di squadra, ma almeno possono fornire informazioni su luoghi e mostri nelle vicinanze, oltre a tutto ciò che hanno notato nel corso dell’ultima giornata.

Incantesimi correlati

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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