Incantesimi 5.5

Ragnatela D&D 5.5

Ragnatela per D&D 5.5: Livello 2 di Evocazione. Tempo 1 azione, gittata 18 m, durata Concentrazione, fino a 1 ora. L’incantatore evoca un ammasso di…

Ragnatela D&D 5.5
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
5.5IncantesimiLivello 2

Scheda 5.5

LivelloLivello 2
ScuolaEvocazione
Tempo1 azione
Gittata18 m
DurataConcentrazione, fino a 1 ora
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiMago, Stregone

Effetto meccanico

  • Area: cubo di 6 m entro gittata riempito di ragnatele, terreno difficile e area oscurante secondo posizionamento.
  • Tiro salvezza: Destrezza per creature nell’area quando appare o che vi entrano/iniziano il turno.
  • Fallimento: trattenuto; puo’ usare un’azione per prova di Forza contro la tua CD e liberarsi.
  • Fuoco: le ragnatele sono infiammabili e possono causare danni da fuoco quando bruciano.
  • Uso: riempie un’area di filamenti appiccicosi che ostacolano movimento e possono trattenere creature.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 18 m; durata Concentrazione, fino a 1 ora.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: si; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore evoca un ammasso di ragnatele appiccicose in un punto entro gittata, che riempiono un cubo con spigolo di 6 metri per la durata dell’incantesimo. Le ragnatele contano come terreno difficile e l’area al loro interno e leggermente oscurata. Se le ragnatele non sono ancorate tra due masse solide (per esempio pareti o alberi) o stese su un pavimento, un muro o un soffitto, collassano su se stesse e l’incantesimo termina all’inizio del turno successivo dell’incantatore. Le ragnatele stese su una superficie piatta hanno una profondità di 1,5 metri. La prima volta che una creatura vi entra in un turno o inizia lì il suo turno, deve superare un tiro salvezza su Destrezza, altrimenti sarà trattenuta finché sarà al loro interno o non si libera. Una creatura trattenuta dalle ragnatele può usare la un’azione per effettuare una prova di Forza (Atletica) contro la CD del tiro salvezza sull’incantesimo. Se supera la prova, non è più trattenuta. Le ragnatele sono infiammabili. Un cubo di ragnatele con spigolo di 1,5 metri brucia in 1 round, infliggendo 2d4 danni da fuoco a ogni creatura che inizi il suo turno tra le fiamme.

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Ragnatela

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Categoria

Incantesimi

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Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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