Livello 7

Tempesta di Fuoco

Tempesta di Fuoco e’ un incantesimo di livello 7 di invocazione: riempie aree scelte con fiamme divine o magiche, risparmiando spazi designati.

Tempesta di Fuoco
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
IncantesimoLivello 7InvocazioneSRD5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
LivelloLivello 7
ScuolaInvocazione
Tempo1 azione
Gittata45 m
DurataIstantanea
ComponentiV, S
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiChierico, Druido, Stregone
FonteManuale del Giocatore / SRD

Versione incantesimo

5e

LivelloLivello 7
ScuolaInvocazione
Tempo1 azione
Gittata45 m
DurataIstantanea
ComponentiV, S
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiChierico, Druido, Stregone

Effetto meccanico

  • Area: fino a dieci cubi di 3 m di lato, disposti come vuoi entro gittata e connessi da almeno una faccia.
  • Tiro salvezza: Destrezza per ogni creatura nell’area.
  • Fallimento: 7d10 danni da fuoco; successo: meta’ danni.
  • Controllo ambientale: puoi evitare di danneggiare vegetazione nell’area, se lo scegli.
  • Uso: riempie aree scelte con fiamme divine o magiche, risparmiando spazi designati.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 45 m; durata Istantanea.
  • Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

Una tempesta di ardenti lingue di fuoco appare in un punto entro gittata a scelta dell’incantatore. L’area della tempesta è composta da dieci cubi di 3 metri, che l’incantatore può disporre come desidera. Ognuno di loro deve avere almeno un lato adiacente a quello di un altro cubo. Ogni creatura presente nell’area deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza. In caso di fallimento, subisce 7d10 danni da fuoco, o la metà dei danni in caso di successo. Il fuoco danneggia ogni oggetto presente nell’area e incendia gli oggetti infiammabili non indossati o trasportati. L’incantatore può decidere di non influenzare con questo incantesimo le forme di vita vegetali nell’area.

5.5

LivelloLivello 7
ScuolaInvocazione
Tempo1 azione
Gittata45 m
DurataIstantanea
ComponentiV, S
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiChierico, Druido, Stregone

Effetto meccanico

  • Area: fino a dieci cubi di 3 m di lato, disposti come vuoi entro gittata e connessi da almeno una faccia.
  • Tiro salvezza: Destrezza per ogni creatura nell’area.
  • Fallimento: 7d10 danni da fuoco; successo: meta’ danni.
  • Controllo ambientale: puoi evitare di danneggiare vegetazione nell’area, se lo scegli.
  • Uso: riempie aree scelte con fiamme divine o magiche, risparmiando spazi designati.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 45 m; durata Istantanea.
  • Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

Una tempesta di fuoco compare in un luogo entro gittata. L’area della tempesta è composta da dieci cubi con spigolo di 3 metri, che l’incantatore può disporre come desidera. Ogni cubo deve essere contiguo ad almeno un altro cubo. Ogni creatura nell’area effettua un tiro salvezza su Destrezza; se lo fallisce, subisce 7d10 danni da fuoco, mentre se lo supera subisce la metà dei danni. Gli oggetti infiammabili nell’area che non sono indossati o trasportati iniziano a bruciare.

Incantesimi correlati

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

Incantesimi · Licenze

VUOI RICEVERE UN REGALO?

Basta iscriversi alla Newsletter

Ricevi la scheda di un mostro esclusivo o di un'oggetto Homebrew pensato per migliorare le tue avventure!

Non inviamo spam! Leggi la nostra Informativa sulla privacy per avere maggiori informazioni.