Livello 7
Tempesta di Fuoco
Tempesta di Fuoco e’ un incantesimo di livello 7 di invocazione: riempie aree scelte con fiamme divine o magiche, risparmiando spazi designati.

Dati rapidi
Versione incantesimo
5e
Effetto meccanico
- Area: fino a dieci cubi di 3 m di lato, disposti come vuoi entro gittata e connessi da almeno una faccia.
- Tiro salvezza: Destrezza per ogni creatura nell’area.
- Fallimento: 7d10 danni da fuoco; successo: meta’ danni.
- Controllo ambientale: puoi evitare di danneggiare vegetazione nell’area, se lo scegli.
- Uso: riempie aree scelte con fiamme divine o magiche, risparmiando spazi designati.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 45 m; durata Istantanea.
- Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: no.
Descrizione
Una tempesta di ardenti lingue di fuoco appare in un punto entro gittata a scelta dell’incantatore. L’area della tempesta è composta da dieci cubi di 3 metri, che l’incantatore può disporre come desidera. Ognuno di loro deve avere almeno un lato adiacente a quello di un altro cubo. Ogni creatura presente nell’area deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza. In caso di fallimento, subisce 7d10 danni da fuoco, o la metà dei danni in caso di successo. Il fuoco danneggia ogni oggetto presente nell’area e incendia gli oggetti infiammabili non indossati o trasportati. L’incantatore può decidere di non influenzare con questo incantesimo le forme di vita vegetali nell’area.
5.5
Effetto meccanico
- Area: fino a dieci cubi di 3 m di lato, disposti come vuoi entro gittata e connessi da almeno una faccia.
- Tiro salvezza: Destrezza per ogni creatura nell’area.
- Fallimento: 7d10 danni da fuoco; successo: meta’ danni.
- Controllo ambientale: puoi evitare di danneggiare vegetazione nell’area, se lo scegli.
- Uso: riempie aree scelte con fiamme divine o magiche, risparmiando spazi designati.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 45 m; durata Istantanea.
- Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: no.
Descrizione
Una tempesta di fuoco compare in un luogo entro gittata. L’area della tempesta è composta da dieci cubi con spigolo di 3 metri, che l’incantatore può disporre come desidera. Ogni cubo deve essere contiguo ad almeno un altro cubo. Ogni creatura nell’area effettua un tiro salvezza su Destrezza; se lo fallisce, subisce 7d10 danni da fuoco, mentre se lo supera subisce la metà dei danni. Gli oggetti infiammabili nell’area che non sono indossati o trasportati iniziano a bruciare.
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