Livello 1

Unto

Unto e’ un incantesimo di livello 1 di evocazione: ricopre un’area con sostanza scivolosa, rendendo piu’ probabile cadere proni o ostacolare il movimento.

Unto
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
IncantesimoLivello 1EvocazioneSRD5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
LivelloLivello 1
ScuolaEvocazione
Tempo1 azione
Gittata18 m
Durata1 minuto
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiMago, Artefice
FonteManuale del Giocatore / SRD

Versione incantesimo

5e

LivelloLivello 1
ScuolaEvocazione
Tempo1 azione
Gittata18 m
Durata1 minuto
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiMago, Artefice

Effetto meccanico

  • Area: quadrato di 3 m di lato entro gittata, che diventa terreno difficile.
  • Tiro salvezza: Destrezza quando l’area appare, quando una creatura vi entra o vi termina il turno.
  • Fallimento: la creatura cade prona.
  • Uso: ricopre un’area con sostanza scivolosa, rendendo piu’ probabile cadere proni o ostacolare il movimento.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 18 m; durata 1 minuto.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

Una patina viscida di unto ricopre un’area di terreno di 3 metri per lato centrata su un punto entro gittata che diventa terreno difficile per la durata dell’incantesimo. Quando l’unto compare, ogni creatura nell’area deve superare un tiro salvezza su Destrezza, altrimenti cade a terra prona. Anche una creatura che entra nell’area o vi termina il proprio turno deve superare un tiro salvezza su Destrezza, altrimenti cade prona.

5.5

LivelloLivello 1
ScuolaEvocazione
Tempo1 azione
Gittata18 m
Durata1 minuto
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiMago, Artefice

Effetto meccanico

  • Area: quadrato di 3 m di lato entro gittata, che diventa terreno difficile.
  • Tiro salvezza: Destrezza quando l’area appare, quando una creatura vi entra o vi termina il turno.
  • Fallimento: la creatura cade prona.
  • Uso: ricopre un’area con sostanza scivolosa, rendendo piu’ probabile cadere proni o ostacolare il movimento.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 18 m; durata 1 minuto.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

Una patina di unto non infiammabile ricopre un’area di terreno di 3 metri per lato centrata su un punto entro gittata che diventa terreno difficile per la durata dell’incantesimo. Quando l’unto compare, ogni creatura nell’area deve superare un tiro salvezza su Destrezza, altrimenti cade a terra prona. Anche una creatura che entra nell’area o vi termina il proprio turno deve superare lo stesso tiro salvezza, altrimenti cade prona.

Incantesimi correlati

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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