Incantesimi 5.5

Vite Avvinghiante D&D 5.5

Vite Avvinghiante per D&D 5.5: Livello 4 di Evocazione. Tempo 1 azione bonus, gittata 18 m, durata Concentrazione, fino a 1 minuto. L’incantatore fa…

Vite Avvinghiante D&D 5.5
5e5.5Manuale del GiocatoreScheda Arcana
5.5IncantesimiLivello 4

Scheda 5.5

LivelloLivello 4
ScuolaEvocazione
Tempo1 azione bonus
Gittata18 m
DurataConcentrazione, fino a 1 minuto
ComponentiV, S
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiDruido, Ranger

Effetto meccanico

  • Posizione: crei la vite in uno spazio entro gittata.
  • Azione bonus: quando lanci l’incantesimo e nei turni successivi puoi far agire la vite.
  • Tiro/TS: la versione usata determina attacco o TS per afferrare il bersaglio.
  • Movimento forzato: su successo la creatura puo’ essere trascinata fino a 6 m verso la vite.
  • Uso: una vite magica afferra o colpisce creature vicine e puo’ trascinarle verso la propria posizione.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione bonus; gittata 18 m; durata Concentrazione, fino a 1 minuto.
  • Componenti: V, S; concentrazione: si; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore fa germogliare una vite da una superficie in uno spazio libero entro 18 metri. Effettua un attacco in mischia con incantesimo contro una creatura entro 9 metri dalla vite. Se colpisce, il bersaglio subisce 4d8 danni contundenti, viene trascinato fino a 9 metri verso la vite e, se e’ di taglia Enorme o inferiore, e’ afferrato con CD di fuga pari alla CD dell’incantesimo. La vite puo’ afferrare una creatura alla volta e puo’ liberarla senza azione. Nei turni successivi l’incantatore ripete l’attacco come azione bonus; ogni livello dello slot oltre il 4° aumenta di uno il numero di creature che la vite puo’ tenere afferrate.

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Vite Avvinghiante

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Categoria

Incantesimi

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Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

Vite Avvinghiante · Licenze

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