Mostri 5e

Drago di bronzo giovane D&D 5e

Drago di bronzo giovane per D&D 5e: Drago, GS 8, CA 18 (armatura naturale), punti ferita 142 (15d10 + 60), velocita 12 m, nuotare 12 m, volare 24 m.

Drago di bronzo giovane D&D 5e
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5eMostriDrago

Scheda 5e

Dati rapidi

Nome versioneDrago di bronzo giovane
TagliaGrande
TipoDrago
Allineamentolegale buono
Classe Armatura18 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita142 (15d10 + 60)
Velocita12 m, nuotare 12 m, volare 24 m
Grado Sfida8
PE3900 PE
Bonus competenza+3

Caratteristiche

FOR21 (+5)
DES10 (+0)
COS19 (+4)
INT14 (+2)
SAG13 (+1)
CAR17 (+3)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeTiri salvezza: Car +6, Cos +7, Des +3, Sag +4; Abilità: Furtività +3, Intuizione +4, Percezione +7
SensiPercezione passiva 17, scurovisione 36 m, vista cieca 9 m
LinguaggiComune, Draconico

Immunità ai danni: fulmine

Azioni

Multiattacco

Il drago effettua tre attacchi: uno con il morso e due con gli artigli.

Morso

Attacco con arma da mischia: +8 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 16 (2d10 + 5) danni perforanti.

Soffi (ricarica 5–6)

Il drago usa uno dei seguenti soffi.

Soffio di fulmini

Il drago esala una scarica di fulmini lunga 18 metri e larga 1,5 metri. Ogni creatura su quella linea deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD 15, subendo 55 (10d10) danni da fulmine in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.

Soffio repulsivo

Il drago esala energia repulsiva in un cono di 9 metri. Ogni creatura in quell’area deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 15. Se lo fallisce, viene scagliata a 12 metri dal drago.

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Categoria

Mostri

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