Drago

Drago di bronzo giovane

Drago di bronzo giovane è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Drago di bronzo giovane
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroDragoGS 8SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eDrago di bronzo giovane
Nome 5.5Drago di bronzo giovane
Tipo di riferimentoDrago (metallico)
GS di riferimento8
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneDrago di bronzo giovane
TagliaGrande
TipoDrago
Allineamentolegale buono
Classe Armatura18 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita142 (15d10 + 60)
Velocita12 m, nuotare 12 m, volare 24 m
Grado Sfida8
PE3900 PE
Bonus competenza+3

Caratteristiche

FOR21 (+5)
DES10 (+0)
COS19 (+4)
INT14 (+2)
SAG13 (+1)
CAR17 (+3)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeTiri salvezza: Car +6, Cos +7, Des +3, Sag +4; Abilità: Furtività +3, Intuizione +4, Percezione +7
SensiPercezione passiva 17, scurovisione 36 m, vista cieca 9 m
LinguaggiComune, Draconico

Immunità ai danni: fulmine

Azioni

Multiattacco

Il drago effettua tre attacchi: uno con il morso e due con gli artigli.

Morso

Attacco con arma da mischia: +8 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 16 (2d10 + 5) danni perforanti.

Soffi (ricarica 5–6)

Il drago usa uno dei seguenti soffi.

Soffio di fulmini

Il drago esala una scarica di fulmini lunga 18 metri e larga 1,5 metri. Ogni creatura su quella linea deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD 15, subendo 55 (10d10) danni da fulmine in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.

Soffio repulsivo

Il drago esala energia repulsiva in un cono di 9 metri. Ogni creatura in quell’area deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 15. Se lo fallisce, viene scagliata a 12 metri dal drago.

5.5

Dati rapidi

Nome versioneDrago di bronzo giovane
TagliaGrande
TipoDrago (metallico)
Allineamentolegale buono
Classe Armatura17
Iniziativa+3 (13)
Punti Ferita142 (15d10 + 60)
Velocita12 m, nuoto 12 m, volo 24 m
Grado Sfida8
PE3900 PE
Bonus competenza+3
Dettaglio GS8 (PE 3.900; BC +3)

Caratteristiche

FOR21 (+5; TS +5)
DES10 (+0; TS +3)
COS19 (+4; TS +4)
INT14 (+2; TS +2)
SAG13 (+1; TS +4)
CAR17 (+3; TS +3)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeFurtività +3, Intuizione +4, Percezione +7
SensiPercezione passiva 17; scurovisione 36 m, vista cieca 9 m
LinguaggiComune, Draconico

Immunità: fulmine

Tratti

Anfibio

Il drago può respirare in aria e in acqua.

Azioni

Multiattacco

Il drago effettua tre attacchi Squarcio. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Soffio repulsivo.

Squarcio

Tiro per colpire in mischia: +8, portata 3 m. Colpito: 16 (2d10 + 5) danni taglienti.

Soffio di fulmini (ricarica 5-6)

Tiro salvezza su Destrezza: CD 15, tutte le creature in una linea lunga 18 metri e larga 1,5 metri. Fallimento: 49 (9d10) danni da fulmine. Successo: danni dimezzati.

Soffio repulsivo

Tiro salvezza su Forza: CD 15, tutte le creature in un cono di 9 metri. Fallimento: il bersaglio viene spinto fino a un massimo di 12 metri di distanza dal drago e cade a terra prono.

Descrizione

Drago di bronzo giovane è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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