Mostri 5e

Driade D&D 5e

Driade per D&D 5e: Folletto, GS 1, CA 11 (16 con pelle coriacea), punti ferita 22 (5d8), velocita 9 m.

Driade D&D 5e
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5eMostriFolletto

Scheda 5e

Dati rapidi

Nome versioneDriade
TagliaMedio
TipoFolletto
Allineamentoneutrale
Classe Armatura11 (16 con pelle coriacea)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita22 (5d8)
Velocita9 m
Grado Sfida1
PE200 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR10 (+0)
DES12 (+1)
COS11 (+0)
INT14 (+2)
SAG15 (+2)
CAR18 (+4)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeAbilità: Furtività +5, Percezione +4
SensiPercezione passiva 14, scurovisione 18 m
LinguaggiElfico, Silvano

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Parlare con bestie e vegetali

La driade può comunicare con le bestie e i vegetali come se condividesse con loro un linguaggio.

Passo arboreo

Per una volta nel suo turno, la driade può usare 3 metri del suo movimento per entrare magicamente in un albero vivente entro la sua portata e uscire da un secondo albero vivente situato entro 18 metri dal primo, comparendo in uno spazio libero entro 1,5 metri dal secondo. Entrambi gli alberi devono essere di taglia Grande o superiore.

Resistenza alla magia

La driade dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Azioni

Randello

Attacco con arma da mischia: +2 al tiro per colpire (+6 con randello incantato), portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 2 (1d4) danni contundenti o 8 (1d8 + 4) danni contundenti con randello incantato.

Fascino fatato

La driade prende di mira un umanoide o una bestia nel suo campo visivo in un raggio di 9 metri. Se il bersaglio può vedere la driade, deve superare un tiro salvezza su Saggezza con CD 14, altrimenti è affascinato magicamente. La creatura affascinata considera la driade un’alleata fidata da ascoltare e da proteggere. Anche se il bersaglio non è sotto il controllo della driade, interpreta le sue richieste o le sue azioni nel modo più favorevole possibile. Ogni volta che la driade o i suoi alleati fanno qualcosa di dannoso al bersaglio, quest’ultimo può ripetere il tiro salvezza e, se lo supera, l’effetto svanisce. Altrimenti, l’effetto dura 24 ore o finché la driade non muore, non si trova su un piano di esistenza diverso da quello del bersaglio o non termina l’effetto con un’azione bonus. Se il bersaglio supera il tiro salvezza, è immune al Fascino fatato della driade per le 24 ore successive. La driade può affascinare al massimo un umanoide e tre bestie contemporaneamente.

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Scheda completa

Driade

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Driade · Licenze

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