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Spada volante D&D 5e
Spada volante per D&D 5e: Costrutto, GS 1/4, CA 17 (armatura naturale), punti ferita 17 (5d6), velocita 0 m, volare 15 m (fluttuare).

Scheda 5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Immunità ai danni: psichici, veleno
Immunità alle condizioni: accecato, affascinato, assordato, avvelenato, paralizzato, pietrificato, spaventato
Tratti
Falso aspetto
Finché la spada non vola e rimane immobile, non è distinguibile da una spada normale.
Suscettibilità all’anti-magia
La spada è incapacitata finché si trova nell’area di un campo anti-magia. Se bersagliata da un incantesimo dissolvi magie, la spada deve superare un tiro salvezza su Costituzione contro la CD del tiro salvezza sull’incantesimo, altrimenti è priva di sensi per 1 minuto.
Azioni
Spada lunga
Attacco con arma da mischia: +3 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d8 + 1) danni taglienti.
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Spada volante
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