Non morto
Ammasso di Zombi
Ammasso di Zombi è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.

Dati rapidi
Versione mostro
5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Immunità ai danni: veleno
Immunità alle condizioni: affascinato, avvelenato, indebolimento, paralizzato, pietrificato, stordito
Tratti
Fetore mortale
Qualsiasi creatura che inizi il proprio turno entro 3 metri dall’ammasso deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 14, altrimenti subisce 9 (2d8) danni da veleno e rimane avvelenata fino all’inizio del proprio turno successivo.
Fortezza non morta
Se i danni riducono l’ammasso a 0 punti ferita, deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD pari a 5 + i danni subiti, a meno che siano radiosi o causati da un colpo critico. In caso di successo scende invece a 1 punto ferita.
Natura insolita
L’ammasso non necessita di respirare, mangiare, bere o dormire.
Azioni
Multiattacco
L’ammasso effettua due attacchi Schianto.
Schianto
Attacco con arma da mischia: +8 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpo: 18 (3d8 + 5) danni contundenti.
Sepoltura nella carne (ricarica 5-6)
L’ammasso scaglia cadaveri contro una creatura da esso visibile entro 9 metri. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 16, altrimenti subisce 16 (3d10) danni contundenti. Se è di taglia Grande o inferiore, viene inoltre sepolto nella carne putrefatta: rimane trattenuto, ha copertura totale contro attacchi ed effetti esterni e subisce 10 (3d6) danni necrotici all’inizio di ciascuno dei propri turni. Viene liberato se la carne viene distrutta; essa è un oggetto Grande con CA 10, 25 punti ferita e immunità al veleno e ai danni psichici.
Descrizione
Ammasso di Zombi è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
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