Mostri 5e
Lamia D&D 5e
Lamia per D&D 5e: Mostruosità, GS 4, CA 13 (armatura naturale), punti ferita 97 (13d10 + 26), velocita 9 m.

Scheda 5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Tratti
Incantesimi innati
La caratteristica innata da incantatore del lamia è Carisma (CD del tiro salvezza sull’incantesimo 13). Per sua natura, è in grado di lanciare gli incantesimi indicati di seguito senza aver bisogno di componenti materiali:
A volontà: camuffare se stesso (qualsiasi forma umanoide), immagine maggiore
3/giorno ciascuno: charme su persone, immagine speculare, scrutare, suggestione 1/giorno: costrizione
Azioni
Multiattacco
Il lamia effettua due attacchi: uno con gli artigli e uno con il pugnale o con il tocco intossicante.
Artigli
Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 14 (2d10 + 3) danni taglienti.
Pugnale
Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d4 + 3) danni perforanti.
Tocco intossicante
Attacco in mischia con incantesimo: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: Il bersaglio è magicamente maledetto per 1 ora. Finché la maledizione non termina, il bersaglio subisce svantaggio ai tiri salvezza su Saggezza e a tutte le prove di caratteristica.