Immondo

Lemure

Lemure è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Lemure
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroImmondoGS 0SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eLemure
Nome 5.5Lemure
Tipo di riferimentoImmondo (diavolo)
GS di riferimento0
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneLemure
TagliaMedio
TipoImmondo (diavolo)
Allineamentolegale malvagio
Classe Armatura7
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita13 (3d8)
Velocita4,5 m
Grado Sfida0
PE10 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR10 (+0)
DES5 (-3)
COS11 (+0)
INT1 (-5)
SAG11 (+0)
CAR3 (-4)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 10, scurovisione 36 m
Linguaggicapisce l’Infernale ma non lo parla

Resistenze ai danni: freddo

Immunità ai danni: fuoco, veleno

Immunità alle condizioni: affascinato, avvelenato, spaventato

Tratti

Ringiovanimento infernale

Se un lemure muore nei Nove Inferi, torna in vita con tutti i suoi punti ferita dopo 1d10 giorni, a meno che non sia ucciso da una creatura di allineamento buono su cui sia stato lanciato un incantesimo benedizione o che sui suoi resti non venga spruzzata dell’acqua santa.

Azioni

5.5

Dati rapidi

Nome versioneLemure
TagliaMedio
TipoImmondo (diavolo)
Allineamentolegale malvagio
Classe Armatura9
Iniziativa-3 (7)
Punti Ferita9 (2d8)
Velocita6 m
Grado Sfida0
PE10 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS0 (PE 10; BC +2)

Caratteristiche

FOR10 (+0; TS +0)
DES5 (-3; TS -3)
COS11 (+0; TS +0)
INT1 (-5; TS -5)
SAG11 (+0; TS +0)
CAR3 (-4; TS -4)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 10; scurovisione 36 m (non ostacolata dall’oscurità magica)
Linguaggicapisce l’Infernale ma non lo parla

Resistenze: freddo

Immunità: fuoco, veleno; affascinato, avvelenato, spaventato

Tratti

Ristoro immondo

Se il lemure muore nei Nove Inferi, torna in vita con tutti i suoi punti ferita dopo 1d10 giorni, a meno che non venga ucciso da una creatura sotto gli effetti di un incantesimo benedizione o i suoi resti vengano spruzzati di acqua santa.

Azioni

Melma vile

Tiro per colpire in mischia: +2, portata 1,5 m. Colpito: 2 (1d4) danni da veleno.

Descrizione

Lemure è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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