Immondo
Lemure
Lemure è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Dati rapidi
Versione mostro
5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Resistenze ai danni: freddo
Immunità alle condizioni: affascinato, avvelenato, spaventato
Tratti
Ringiovanimento infernale
Se un lemure muore nei Nove Inferi, torna in vita con tutti i suoi punti ferita dopo 1d10 giorni, a meno che non sia ucciso da una creatura di allineamento buono su cui sia stato lanciato un incantesimo benedizione o che sui suoi resti non venga spruzzata dell’acqua santa.
Vista del diavolo
L’oscurità magica non ostacola la scurovisione del lemure.
Azioni
Pugno
Attacco con arma da mischia: +3 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 2 (1d4) danni contundenti.
5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Resistenze: freddo
Immunità: fuoco, veleno; affascinato, avvelenato, spaventato
Tratti
Ristoro immondo
Se il lemure muore nei Nove Inferi, torna in vita con tutti i suoi punti ferita dopo 1d10 giorni, a meno che non venga ucciso da una creatura sotto gli effetti di un incantesimo benedizione o i suoi resti vengano spruzzati di acqua santa.
Azioni
Melma vile
Tiro per colpire in mischia: +2, portata 1,5 m. Colpito: 2 (1d4) danni da veleno.
Descrizione
Lemure è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.
Mostri correlati
Arcanaloth
GS 12 · CA 17
Balor
GS 19 · CA 19
Barlgura
GS 5 · CA 15 (armatura naturale)
Cambion
GS 5 · CA 19 (corazza di scaglie)