Immondo
Arcanaloth
Arcanaloth è una creatura ufficiale 5e tratta da Manuale dei Mostri. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.

Dati rapidi
Versione mostro
5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Resistenze ai danni: freddo, fulmine, fuoco; contundente, perforante e tagliente da attacchi non magici
Immunità alle condizioni: affascinato, avvelenato
Tratti
Incantesimi Innati
La caratteristica innata da incantatore dell’arcanaloth è Carisma (tiro salvezza degli incantesimi CD 15). L’arcanaloth può lanciare i seguenti incantesimi innati, che non richiedono alcuna componente materiale:
A volontà: alterare se stesso, dardo incantato, invisibilità (solo se stesso), oscurità, riscaldare il metallo
Resistenza alla Magia
L’arcanaloth dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.
Armi Magiche
Gli attacchi con arma dell’arcanaloth sono magici.
Incantesimi
L’arcanaloth è un incantatore di 16° livello: la sua caratteristica da incantatore è Intelligenza (tiro salvezza degli incantesimi CD 17, +9 al tiro per colpire degli attacchi con incantesimo). Ha preparato i seguenti incantesimi da mago:
Trucchetti (a volontà): dardo di fuoco, illusione minore, mano magica, prestidigitazione
1° livello (4 slot): disco fluttuante di Tenser, identificare, individuazione del magico, scudo
2° livello (3 slot): allucinazione di forza, immagine speculare, individuazione dei pensieri, suggestione
3° livello (3 slot): controincantesimo, palla di fuoco, paura
4° livello (3 slot): esilio, porta dimensionale
5° livello (2 slot): blocca mostri, contattare altri piani
6° livello (1 slot): catena di fulmini
7° livello (1 slot): dito della morte
8° livello (1 slot): vuoto mentale
Azioni
Artigli
Attacco con Arma da Mischia: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 8 (2d4 + 3) danni taglienti. Il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 14; se lo fallisce, subisce 10 (3d6) danni da veleno, mentre se lo supera, subisce la metà di quei danni.
Teletrasporto
L’arcanaloth si teletrasporta magicamente, assieme a ogni oggetto che indossa o trasporta, fino a uno spazio libero situato entro 18 metri e che egli sia in grado di vedere.
Descrizione
Arcanaloth è una creatura ufficiale 5e tratta da Manuale dei Mostri. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
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