Mostruosita
Loup Garou
Loup Garou è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.

Dati rapidi
Versione mostro
5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Immunità alle condizioni: affascinato, spaventato
Tratti
Frenesia sanguinaria
Il loup garou dispone di vantaggio ai tiri per colpire in mischia contro qualsiasi creatura a cui mancano punti ferita.
Resistenza leggendaria (2/giorno)
Se il loup garou fallisce un tiro salvezza, può scegliere di superarlo comunque.
Rigenerazione
Il loup garou recupera 10 punti ferita all’inizio del suo turno. Se subisce danni da un’arma argentata, questo tratto non funziona all’inizio del suo turno successivo. Il loup garou muore solo se inizia il suo turno con 0 punti ferita e non si rigenera.
Azioni
Multiattacco
Il loup garou effettua due attacchi con la Spada lunga in forma umanoide, oppure un attacco Morso e un attacco Artiglio in forma di lupo feroce o ibrida.
Morso (solo in forma di lupo feroce o ibrida)
Attacco con arma da mischia: +9 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpo: 13 (2d8 + 4) danni perforanti più 14 (4d6) danni necrotici. Se il bersaglio è un umanoide, deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 17, altrimenti viene colpito dalla maledizione della licantropia da loup garou.
Artiglio (solo in forma di lupo feroce o ibrida)
Attacco con arma da mischia: +9 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpo: 11 (2d6 + 4) danni taglienti. Se il bersaglio è una creatura, deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 17, altrimenti cade a terra prona.
Spada lunga (solo in forma umanoide)
Attacco con arma da mischia: +9 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpo: 13 (2d8 + 4) danni taglienti, o 15 (2d10 + 4) danni taglienti se impugnata con due mani.
Azioni bonus
Cambiare forma
Il loup garou si trasforma in una forma ibrida Grande, in un lupo feroce Grande o nella sua vera forma umanoide. Le sue statistiche, a eccezione della taglia e della velocità, restano le stesse in ogni forma. Gli oggetti che indossa o trasporta non vengono trasformati. Alla morte ritorna alla forma umanoide.
Azioni leggendarie
Botta
Il loup garou effettua un attacco Artiglio o Spada lunga.
Balzo dilaniante (costa 2 azioni)
Il loup garou si muove fino alla sua velocità senza provocare attacchi di opportunità ed effettua un attacco Artiglio o Spada lunga contro ogni creatura di cui attraversa lo spazio durante questo movimento.
Morso (costa 3 azioni)
Il loup garou si trasforma nella sua forma ibrida o di lupo feroce ed effettua un attacco Morso.
Descrizione
Loup Garou è una creatura ufficiale 5e tratta da Guida di Van Richten a Ravenloft. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
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