Mostri 5e

Lupo feroce D&D 5e

Lupo feroce per D&D 5e: Bestia, GS 1, CA 14 (armatura naturale), punti ferita 37 (5d10 + 10), velocita 15 m.

Lupo feroce D&D 5e
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5eMostriBestia

Scheda 5e

Dati rapidi

Nome versioneLupo feroce
TagliaGrande
TipoBestia
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura14 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita37 (5d10 + 10)
Velocita15 m
Grado Sfida1
PE200 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR17 (+3)
DES15 (+2)
COS15 (+2)
INT3 (-4)
SAG12 (+1)
CAR7 (-2)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeAbilità: Furtività +4, Percezione +3
SensiPercezione passiva 13
Linguaggi

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Tattiche del branco

Il lupo dispone di vantaggio nel tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati dell’animale si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.

Udito e olfatto acuti

Il lupo dispone di vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) basate sull’olfatto o sull’udito.

Azioni

Morso

Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 10 (2d6 + 3) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura, deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 13, altrimenti cade a terra prono.

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Scheda completa

Lupo feroce

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Lupo feroce · Licenze

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