Mostri 5.5
Ameba paglierina D&D 5.5
Ameba paglierina per D&D 5.5: Melma, GS 2, CA 8, punti ferita 52 (7d10 + 14), velocita 6 m, scalata 6 m.

Scheda 5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Resistenze: acido
Immunità: fulmine, tagliente; affascinato, afferrato, assordato, indebolimento, prono, spaventato, trattenuto
Tratti
Amorfo
L’ameba può muoversi attraverso uno spazio stretto fino a 2,5 centimetri senza consumare movimento extra per farlo.
Movimenti del ragno
L’ameba può scalare le superfici difficili, compresi i soffitti, senza effettuare una prova di caratteristica.
Azioni
Pseudopode
Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 12 (3d6 + 2) danni da acido.
Reazioni
Scindersi
Attivazione: l’ameba, finché è di taglia Grande o Media e ha 10 punti ferita o più, diventa sanguinante o è soggetta a danni da fulmine o taglienti. Esito: l’ameba paglierina si scinde in due nuove amebe paglierine. Ogni nuova ameba è inferiore di una taglia rispetto all’ameba originale, e agisce di propria iniziativa. I punti ferita dell’ameba originale sono divisi equamente tra le due nuove amebe (arrotondati per difetto).
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Ameba paglierina
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