Mostri 5.5

Ragno-fase D&D 5.5

Ragno-fase per D&D 5.5: Mostruosità, GS 3, CA 14, punti ferita 45 (7d10 + 7), velocita 9 m, scalata 9 m.

Ragno-fase D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriAltro

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versioneRagno-fase
TagliaGrande
TipoMostruosità
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura14
Iniziativa+3 (13)
Punti Ferita45 (7d10 + 7)
Velocita9 m, scalata 9 m
Grado Sfida3
PE700 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS3 (PE 700; BC +2)

Caratteristiche

FOR15 (+2; TS +2)
DES16 (+3; TS +3)
COS12 (+1; TS +1)
INT6 (-2; TS -2)
SAG10 (+0; TS +0)
CAR6 (-2; TS -2)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeFurtività +7
SensiPercezione passiva 10; scurovisione 18 m
Linguagginessuna

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Andatura sulla ragnatela

Il ragno ignora le restrizioni di movimento causate dalle ragnatele e conosce l’ubicazione di qualsiasi altra creatura a contatto con la medesima ragnatela.

Movimenti del ragno

Il ragno può scalare le superfici difficili, compresi i soffitti, senza effettuare una prova di caratteristica.

Azioni

Multiattacco

Il ragno effettua due attacchi Morso.

Azioni bonus

Transizione eterea

Il ragno si teletrasporta dal Piano Materiale al Piano Etereo o viceversa.

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Scheda completa

Ragno-fase

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Ragno-fase · Licenze

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