Drago

Pseudodrago

Pseudodrago è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Pseudodrago
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroDragoGS 1/4SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5ePseudodrago
Nome 5.5Pseudodrago
Tipo di riferimentoDrago
GS di riferimento1/4
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versionePseudodrago
TagliaMinuscolo
TipoDrago
Allineamentoneutrale buono
Classe Armatura13 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita7 (2d4 + 2)
Velocita4,5 m, volare 18 m
Grado Sfida1/4
PE50 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR6 (-2)
DES15 (+2)
COS13 (+1)
INT10 (+0)
SAG12 (+1)
CAR10 (+0)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeAbilità: Furtività +4, Percezione +3
SensiPercezione passiva 13, scurovisione 18 m, vista cieca 3 m
Linguaggicapisce Comune e Draconico, ma non è in grado di parlarli

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Resistenza alla magia

Lo pseudodrago dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Sensi acuti

Lo pseudodrago dispone di vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) basate sulla vista, sull’udito o sull’olfatto.

Telepatia limitata

Lo pseudodrago può trasmettere magicamente idee, emozioni e immagini semplici a qualsiasi creatura situata entro 30 metri da lui e che sia in grado di comprendere un linguaggio.

Azioni

Pungiglione

Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 4 (1d4 + 2) danni perforanti e il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 11, altrimenti è avvelenato per 1 ora. Se fallisce il tiro salvezza di 5 o più, il bersaglio perde conoscenza per la stessa durata, o finché non subisce danni o un’altra creatura non usa un’azione per risvegliarlo scuotendolo.

5.5

Dati rapidi

Nome versionePseudodrago
TagliaMinuscolo
TipoDrago
Allineamentoneutrale buono
Classe Armatura14
Iniziativa+2 (12)
Punti Ferita10 (3d4 + 3)
Velocita4,5 m, volo 18 m
Grado Sfida1/4
PE50 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS1/4 (PE 50; BC +2)

Caratteristiche

FOR6 (-2; TS -2)
DES15 (+2; TS +2)
COS13 (+1; TS +1)
INT10 (+0; TS +0)
SAG12 (+1; TS +1)
CAR10 (+0; TS +0)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeFurtività +4, Percezione +5
SensiPercezione passiva 15; scurovisione 18 m, vista cieca 3 m
Linguaggicapisce Comune e Draconico, ma non li parla

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Resistenza alla magia

Lo pseudodrago dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Azioni

Multiattacco

Lo pseudodrago effettua due attacchi

Morso

Morso. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 4 (1d4 + 2) danni perforanti.

Pungiglione

Tiro salvezza su Costituzione: CD 12, una creatura che lo pseudodrago è in grado di vedere entro 1,5 metri. Fallimento: 5 (2d4) danni da veleno, e il bersaglio è avvelenato per 1 ora. Fallimento di 5 o più: finché rimane avvelenato, il bersaglio è privo di sensi. Il bersaglio si sveglia se subisce danni o se una creatura entro 1,5 metri da esso effettua un’azione per svegliarlo.

Descrizione

Pseudodrago è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Mostri correlati

Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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