Mostri 5.5
Ragno gigante D&D 5.5
Ragno gigante per D&D 5.5: Bestia, GS 1, CA 14, punti ferita 26 (4d10 + 4), velocita 9 m, scalata 9 m.

Scheda 5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Tratti
Andatura sulla ragnatela
Il ragno ignora le restrizioni di movimento causate dalle ragnatele e conosce l’ubicazione esatta di ogni altra creatura a contatto con la stessa ragnatela.
Movimenti del ragno
Il ragno può scalare le superfici difficili, compresi i soffitti, senza effettuare una prova di caratteristica.
Azioni
Morso
Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d8 + 3) danni perforanti più 7 (2d6) danni da veleno.
Ragnatela (ricarica 5-6)
Tiro salvezza su Destrezza: CD 13, una creatura che il ragno è in grado di vedere entro 18 metri. Fallimento: il bersaglio è trattenuto finché la ragnatela non viene distrutta (CA 10; PF 5; vulnerabilità ai danni da fuoco; immunità ai danni da veleno e psichici).
Pagina principale
Ragno gigante
Apri la scheda con selettore versione, correlati e dati generali.
Mostri
Torna all’elenco della categoria.