Mostri 5.5

Ragno gigante D&D 5.5

Ragno gigante per D&D 5.5: Bestia, GS 1, CA 14, punti ferita 26 (4d10 + 4), velocita 9 m, scalata 9 m.

Ragno gigante D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriBestia

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versioneRagno gigante
TagliaGrande
TipoBestia
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura14
Iniziativa+3 (13)
Punti Ferita26 (4d10 + 4)
Velocita9 m, scalata 9 m
Grado Sfida1
PE200 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS1 (PE 200; BC +2)

Caratteristiche

FOR14 (+2; TS +2)
DES16 (+3; TS +3)
COS12 (+1; TS +1)
INT2 (-4; TS -4)
SAG11 (+0; TS +0)
CAR4 (-3; TS -3)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeFurtività +7, Percezione +4
SensiPercezione passiva 14; scurovisione 18 m
Linguagginessuna

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Andatura sulla ragnatela

Il ragno ignora le restrizioni di movimento causate dalle ragnatele e conosce l’ubicazione esatta di ogni altra creatura a contatto con la stessa ragnatela.

Movimenti del ragno

Il ragno può scalare le superfici difficili, compresi i soffitti, senza effettuare una prova di caratteristica.

Azioni

Ragnatela (ricarica 5-6)

Tiro salvezza su Destrezza: CD 13, una creatura che il ragno è in grado di vedere entro 18 metri. Fallimento: il bersaglio è trattenuto finché la ragnatela non viene distrutta (CA 10; PF 5; vulnerabilità ai danni da fuoco; immunità ai danni da veleno e psichici).

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Scheda completa

Ragno gigante

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Ragno gigante · Licenze

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