Bestia
Ragno gigante
Ragno gigante è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Dati rapidi
Versione mostro
5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Tratti
Arrampicatele
Il ragno ignora le restrizioni di movimento causate dalle ragnatele.
Movimenti del ragno
Il ragno può scalare le superfici difficili, compresi i soffitti (lungo i quali si muove a testa in giù), senza effettuare una prova di caratteristica.
Percezione della Ragnatela
Finché è in contatto con una ragnatela, il ragno conosce l’ubicazione esatta di ogni altra creatura a contatto con la stessa ragnatela.
Azioni
Morso
Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 7 (1d8 + 3) danni perforanti e il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 11, subendo 9 (2d8) danni da veleno in caso di fallimento, o la metà in caso di successo. Se i danni da veleno riducono i punti ferita del bersaglio a 0, esso è stabile ma avvelenato per 1 ora anche dopo aver recuperato punti ferita e, mentre è avvelenato in questo modo, è paralizzato.
Ragnatela (ricarica 5–6)
Attacco con arma a distanza: +5 al tiro per colpire, gittata 9/18 m, una creatura. Colpito: il bersaglio è trattenuto dalle ragnatele. Con un’azione, il bersaglio trattenuto può effettuare una prova di Forza con CD 12. Se la supera, strappa le ragnatele. La ragnatela può anche essere attaccata e distrutta (CA 10; 5 punti ferita; vulnerabilità ai danni da fuoco; immunità ai danni contundenti, da veleno e psichici).
5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Tratti
Andatura sulla ragnatela
Il ragno ignora le restrizioni di movimento causate dalle ragnatele e conosce l’ubicazione esatta di ogni altra creatura a contatto con la stessa ragnatela.
Movimenti del ragno
Il ragno può scalare le superfici difficili, compresi i soffitti, senza effettuare una prova di caratteristica.
Azioni
Morso
Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d8 + 3) danni perforanti più 7 (2d6) danni da veleno.
Ragnatela (ricarica 5-6)
Tiro salvezza su Destrezza: CD 13, una creatura che il ragno è in grado di vedere entro 18 metri. Fallimento: il bersaglio è trattenuto finché la ragnatela non viene distrutta (CA 10; PF 5; vulnerabilità ai danni da fuoco; immunità ai danni da veleno e psichici).
Descrizione
Ragno gigante è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.