Mostri 5e
Sciame di serpenti velenosi D&D 5e
Sciame di serpenti velenosi per D&D 5e: Sciame Medio di bestie, GS 2, CA 14, punti ferita 36 (8d8), velocita 9 m, nuotare 9 m.

Scheda 5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Resistenze ai danni: contundenti, perforanti, taglienti
Immunità alle condizioni: affascinato, afferrato, paralizzato, pietrificato, prono, spaventato, stordito, trattenuto
Tratti
Sciame
Lo sciame può occupare lo spazio di un’altra creatura e viceversa, e può muoversi attraverso qualsiasi apertura sufficientemente larga da far passare un serpente Minuscolo. Lo sciame non può recuperare punti ferita, né ottenere punti ferita temporanei.
Azioni
Morsi
Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per colpire, portata 0 m, una creatura nello spazio dello sciame. Colpito: 7 (2d6) danni perforanti o 3 (1d6) danni perforanti se lo sciame possiede la metà dei suoi punti ferita o meno. Il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 10, subendo 14 (4d6) danni da veleno in caso di fallimento, o la metà in caso di successo.
Pagina principale
Sciame di serpenti velenosi
Apri la scheda con selettore versione, correlati e dati generali.
Mostri
Torna all’elenco della categoria.