Mostri 5.5
Spettro D&D 5.5
Spettro per D&D 5.5: Non morto, GS 1, CA 12, punti ferita 22 (5d8), velocita 9 m, volo 15 m (fluttuare).

Scheda 5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Resistenze: acido, contundente, freddo, fulmine, fuoco, perforante, tagliente, tuono
Immunità: necrotico, veleno; affascinato, afferrato, avvelenato, indebolimento, paralizzato, pietrificato, privo di sensi, prono, trattenuto
Tratti
Movimento incorporeo
Lo spettro può muoversi attraverso altre creature e oggetti come se fossero terreno difficile. Se termina il suo turno all’interno di un oggetto, subisce 5 (1d10) danni da forza.
Sensibilità al sole
Finché è esposto alla luce del sole, lo spettro subisce svantaggio alle prove di caratteristica e ai tiri per colpire.
Azioni
Risucchio di vita
Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 7 (2d6) danni necrotici. Se il bersaglio è una creatura, i suoi punti ferita massimi sono ridotti di una quantità pari ai danni subiti.