Non morto

Spettro

Spettro è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Spettro
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroNon mortoGS 1SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eSpettro
Nome 5.5Spettro
Tipo di riferimentoNon morto
GS di riferimento1
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneSpettro
TagliaMedio
TipoNon morto
Allineamentocaotico malvagio
Classe Armatura12
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita22 (5d8)
Velocita0 m, volare 15 m (fluttuare)
Grado Sfida1
PE200 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR1 (-5)
DES14 (+2)
COS11 (+0)
INT10 (+0)
SAG10 (+0)
CAR11 (+0)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 10, scurovisione 18 m
Linguaggicapisce quelli che conosceva in vita, ma non è in grado di parlarli

Resistenze ai danni: acido, freddo, fuoco, fulmine, tuono; contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici

Immunità ai danni: necrotici, veleno

Tratti

Movimento incorporeo

Lo spettro può muoversi attraverso altre creature e oggetti come se fossero terreno difficile. Subisce 5 (1d10) danni da forza se termina il proprio turno all’interno di un oggetto.

Azioni

Risucchio di vita

Attacco in mischia con incantesimo: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 10 (3d6) danni necrotici. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 10, o i suoi punti ferita massimi vengono ridotti di un importo pari al danno subito. Tale riduzione perdura finché la creatura non termina un riposo lungo. Il bersaglio muore se questo effetto riduce a 0 i suoi punti ferita massimi.

5.5

Dati rapidi

Nome versioneSpettro
TagliaMedio
TipoNon morto
Allineamentocaotico malvagio
Classe Armatura12
Iniziativa+2 (12)
Punti Ferita22 (5d8)
Velocita9 m, volo 15 m (fluttuare)
Grado Sfida1
PE200 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS1 (PE 200; BC +2)

Caratteristiche

FOR1 (-5; TS -5)
DES14 (+2; TS +2)
COS11 (+0; TS +0)
INT10 (+0; TS +0)
SAG10 (+0; TS +0)
CAR11 (+0; TS +0)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 10; scurovisione 18 m
Linguaggicapisce il Comune più un’altra lingua ma non le parla

Resistenze: acido, contundente, freddo, fulmine, fuoco, perforante, tagliente, tuono

Immunità: necrotico, veleno; affascinato, afferrato, avvelenato, indebolimento, paralizzato, pietrificato, privo di sensi, prono, trattenuto

Tratti

Movimento incorporeo

Lo spettro può muoversi attraverso altre creature e oggetti come se fossero terreno difficile. Se termina il suo turno all’interno di un oggetto, subisce 5 (1d10) danni da forza.

Sensibilità al sole

Finché è esposto alla luce del sole, lo spettro subisce svantaggio alle prove di caratteristica e ai tiri per colpire.

Azioni

Risucchio di vita

Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 7 (2d6) danni necrotici. Se il bersaglio è una creatura, i suoi punti ferita massimi sono ridotti di una quantità pari ai danni subiti.

Descrizione

Spettro è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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