Mostri 5e
Spettro D&D 5e
Spettro per D&D 5e: Non morto, GS 1, CA 12, punti ferita 22 (5d8), velocita 0 m, volare 15 m (fluttuare).

Scheda 5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Resistenze ai danni: acido, freddo, fuoco, fulmine, tuono; contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici
Immunità ai danni: necrotici, veleno
Immunità alle condizioni: affascinato, afferrato, avvelenato, indebolimento, paralizzato, pietrificato, privo di sensi, prono, trattenuto
Tratti
Movimento incorporeo
Lo spettro può muoversi attraverso altre creature e oggetti come se fossero terreno difficile. Subisce 5 (1d10) danni da forza se termina il proprio turno all’interno di un oggetto.
Sensibilità al sole
Finché è esposto alla luce del sole, lo spettro subisce svantaggio ai tiri per colpire, oltre che alle prove di Saggezza (Percezione) basate sulla vista.
Azioni
Risucchio di vita
Attacco in mischia con incantesimo: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 10 (3d6) danni necrotici. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 10, o i suoi punti ferita massimi vengono ridotti di un importo pari al danno subito. Tale riduzione perdura finché la creatura non termina un riposo lungo. Il bersaglio muore se questo effetto riduce a 0 i suoi punti ferita massimi.