Mostri 5e

Spia D&D 5e

Spia per D&D 5e: Umanoide (qualsiasi razza), GS 1, CA 12, punti ferita 27 (6d8), velocita 9 m.

Spia D&D 5e
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5eMostriUmanoide

Scheda 5e

Dati rapidi

Nome versioneSpia
TagliaMedio
TipoUmanoide (qualsiasi razza)
Allineamentoqualsiasi allineamento
Classe Armatura12
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita27 (6d8)
Velocita9 m
Grado Sfida1
PE200 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR10 (+0)
DES15 (+2)
COS10 (+0)
INT12 (+1)
SAG14 (+2)
CAR16 (+3)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeAbilità: Furtività +4, Indagare +5, Inganno +5, Intuizione +4, Percezione +6, Persuasione +5, Rapidità di Mano +4
SensiPercezione passiva 16
Linguaggidue qualsiasi

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Attacco furtivo (1/turno)

La spia infligge 7 (2d6) danni extra quando colpisce un bersaglio con un attacco con un’arma e dispone di vantaggio al tiro per colpire, oppure quando il bersaglio si trova entro 1,5 metri da un alleato della spia (purché quest’ultimo non sia incapacitato e la spia non subisca svantaggio al tiro per colpire).

Azioni

Spada corta

Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti.

Balestra a mano

Attacco con arma a distanza: +4 al tiro per colpire, gittata 9/36 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti.

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Spia

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Spia · Licenze

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