Mostri 5.5
Gigante delle pietre D&D 5.5
Gigante delle pietre per D&D 5.5: Gigante, GS 7, CA 17, punti ferita 126 (11d12 + 55), velocita 12 m.

Scheda 5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Azioni
Multiattacco
Il gigante effettua due attacchi, usando Randello di pietra o Macigno in qualsiasi combinazione.
Randello di pietra
Tiro per colpire in mischia: +9, portata 4,5 m. Colpito: 22 (3d10 + 6) danni contundenti.
Macigno
Tiro per colpire a distanza: +9, gittata 18/72 m. Colpito: 15 (2d8 + 6) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, cade a terra prono.
Reazioni
Deviare proiettili (ricarica 5-6)
Attivazione: il gigante viene colpito da un tiro per colpire a distanza che gli infligge danni contundenti, perforanti o taglienti. Esito: il gigante riduce i danni subiti dall’attacco di 11 (1d10 + 6) e, se li riduce a 0, può deflettere una parte della forza di quell’attacco. Tiro salvezza su Destrezza: CD 17, una creatura che il gigante è in grado di vedere entro 18 metri. Fallimento: 11 (1d10 + 6) danni da forza.
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