Mostri 5.5
Vrock D&D 5.5
Vrock per D&D 5.5: Immondo (demone), GS 6, CA 15, punti ferita 152 (16d10 + 64), velocita 12 m, volo 18 m.

Scheda 5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Immunità: veleno; avvelenato
Tratti
Resistenza alla magia
Il vrock dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.
Ristoro demoniaco
Se il vrock muore al di fuori dell’Abisso, il suo corpo si dissolve diventando icore ed esso ne acquisisce uno nuovo all’istante, tornando in vita con tutti i suoi punti ferita da qualche parte nell’Abisso.
Azioni
Multiattacco
Il vrock effettua due attacchi
Sbrandellare
Sbrandellare. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m Colpito: 10 (2d6 + 3) danni perforanti più 10 (3d6) danni da veleno.
Spore (ricarica 6)
Tiro salvezza su Costituzione: CD 15, tutte le creature in un’emanazione di 6 metri di cui il vrock è il punto di origine. Fallimento: il bersaglio è avvelenato e ripete il tiro salvezza alla fine del suo turno successivo e, se lo supera, l’effetto svanisce. Finché è avvelenato, il bersaglio subisce 5 (1d10) danni da veleno all’inizio di ogni suo turno. L’effetto termina anticipatamente svuotandogli addosso un’ampolla di acqua santa.
Stridio stordente (1/giorno)
Tiro salvezza su Costituzione: CD 15, tutte le creature in un’emanazione di 6 metri di cui il vrock è il punto di origine (i demoni superano automaticamente il tiro). Fallimento: 10 (3d6) danni da tuono, e il bersaglio è stordito fino al termine del turno successivo del vrock.