Mostri 5e
Lupo invernale D&D 5e
Lupo invernale per D&D 5e: Mostruosità, GS 3, CA 13 (armatura naturale), punti ferita 75 (10d10 + 20), velocita 15 m.

Scheda 5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Immunità ai danni: freddo
Tratti
Mimetismo sulla neve
Il lupo dispone di vantaggio alle prove di Destrezza (Furtività) effettuate per nascondersi nei terreni innevati.
Tattiche del branco
Il lupo dispone di vantaggio nel tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati dell’animale si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.
Udito e olfatto acuti
Il lupo dispone di vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) basate sull’olfatto o sull’udito.
Azioni
Morso
Attacco con arma da mischia: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura, deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 14, altrimenti cade a terra prono.
Soffio di freddo (ricarica 5–6)
Il lupo esala una folata di vento gelido in un cono di 4,5 metri. Ogni creatura in quell’area deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD 12, subendo 18 (4d8) danni da freddo in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.
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