Oggetti Magici 5.5

Spada del ferimento D&D 5.5

Spada del ferimento per D&D 5.5: Armi magiche, rarita Raro, sintonizzazione Richiede sintonizzazione. Quando il personaggio colpisce una creatura con un…

Spada del ferimento D&D 5.5
5e5.5Guida del Dungeon MasterSRDCC-BY-4.0
5.5Oggetti MagiciArmi magiche

Scheda 5.5

CategoriaArmi magiche
RaritaRaro
SintonizzazioneRichiede sintonizzazione
VoceVoce base
FonteSRD 5.5

Effetto meccanico

  • Quando il personaggio colpisce una creatura con un attacco utilizzando quest’arma magica, il bersaglio subisce 2d6 danni necrotici extra e deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 15, altrimenti non potrà recuperare punti ferita per 1 ora. Il bersaglio può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno. Se lo supera, l’effetto svanisce.

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Spada del ferimento

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