Oggetti Magici 5.5

Bacchetta della paura D&D 5.5

Bacchetta della paura per D&D 5.5: Bacchette, rarita Raro, sintonizzazione Richiede sintonizzazione. Questa bacchetta ha 7 cariche. Incantesimi. Mentre il…

Bacchetta della paura D&D 5.5
5e5.5Guida del Dungeon MasterSRDCC-BY-4.0
5.5Oggetti MagiciBacchette

Scheda 5.5

CategoriaBacchette
RaritaRaro
SintonizzazioneRichiede sintonizzazione
VoceVoce base
FonteSRD 5.5

Effetto meccanico

  • Questa bacchetta ha 7 cariche. Incantesimi. Mentre il personaggio impugna la bacchetta, può usarla per lanciare uno degli incantesimi (CD del tiro salvezza 15) dalla seguente tabella. La tabella indica quante cariche vanno consumate per lanciare l’incantesimo. Incantesimo Costo in cariche Comando (solo "fuggire" o "supplicare") 1 Paura (cono di 18 metri) 3 Ripristinare le cariche. All’alba di ogni giorno, la bacchetta recupera 1d6 + 1 cariche consumate. Se il personaggio consuma l’ultima carica, deve tirare 1d20. Se ottiene 1, la bacchetta va in cenere ed è distrutta.

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