Regole Base 5.5

Capacita di Trasporto D&D 5.5

Capacita di Trasporto per D&D 5.5: Esplorazione con effetto e consultazione rapida. La capacita di trasporto in chilogrammi e pari al punteggio di Forza…

Capacita di Trasporto D&D 5.5
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
5.5Regole BaseEsplorazione

Scheda 5.5

Versione5.5
FonteSRD

Effetto meccanico

  • La capacita di trasporto in chilogrammi e pari al punteggio di Forza moltiplicato per 7,5.
  • Una creatura di taglia superiore raddoppia la capacita per ogni categoria oltre Media; una creatura Minuscola la dimezza.
  • Il peso complessivo di equipaggiamento, oggetti trasportati e carichi rilevanti conta contro questo limite.

Procedura rapida

  1. Definisci spazio, luce, rumore, terreno, tempo disponibile e strumenti coinvolti.
  2. Decidi se basta la descrizione o se serve una prova con CD o confronto.
  3. Applica costi di movimento, percezione, copertura o rischio ambientale prima dell’esito narrativo.

Da ricordare

Scurovisione, oscurita‘, copertura e furtivita‘ non sono la stessa cosa.

Terreno difficile e movimento speciale possono sommarsi con altri limiti solo se le regole lo indicano.

Una prova di esplorazione dovrebbe produrre informazione, posizione o conseguenza concreta.

Collegamenti pratici

Pagina principale

Categoria

Regole Base

Torna all’elenco della categoria.

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore italiano, pp. 176; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

Capacita di Trasporto · Licenze

VUOI RICEVERE UN REGALO?

Basta iscriversi alla Newsletter

Ricevi la scheda di un mostro esclusivo o di un'oggetto Homebrew pensato per migliorare le tue avventure!

Non inviamo spam! Leggi la nostra Informativa sulla privacy per avere maggiori informazioni.