Regole Base 5e

Spezzare il Movimento D&D 5e

Spezzare il Movimento per D&D 5e: Combattimento con effetto e consultazione rapida. Puoi muoverti prima o dopo l’azione e dividere la distanza disponibile…

Spezzare il Movimento D&D 5e
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
5eRegole BaseCombattimento

Scheda 5e

Versione5e
FonteManuale del Giocatore

Effetto meccanico

  • Puoi muoverti prima o dopo l’azione e dividere la distanza disponibile in piu spostamenti.
  • Se un’azione concede piu attacchi, puoi muoverti anche tra un attacco e l’altro.
  • Ogni tratto di movimento consuma la distanza corrispondente e continua a rispettare terreno, spazio e attacchi di opportunita.

Procedura rapida

  1. Identifica bersaglio, gittata, copertura, visibilita’ e risorsa usata.
  2. Risolvi il tiro o il tiro salvezza richiesto dall’azione o dall’effetto.
  3. Applica danni, condizioni, movimento forzato e reazioni nell’ordine indicato dalla regola.

Da ricordare

Non separare il tiro per colpire dal contesto: copertura, prono, invisibilita‘ e portata cambiano molto.

Resistenze, vulnerabilita’ e immunita’ si applicano al danno pertinente, non alla scena intera.

Reazioni e attacchi di opportunita’ consumano la risorsa della creatura.

Collegamenti pratici

Regola

Danno

Applica dadi, modificatori e difese.

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Categoria

Regole Base

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Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore italiano, pp. 190; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

Spezzare il Movimento · Licenze

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