Regole Base 5.5

Portata e Distanza D&D 5.5

Portata e Distanza per D&D 5.5: Combattimento con effetto e consultazione rapida. Misura dal bordo dello spazio dell’attaccante al bordo dello spazio del…

Portata e Distanza D&D 5.5
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
5.5Regole BaseCombattimento

Scheda 5.5

Versione5.5
FonteSRD

Effetto meccanico

  • Misura dal bordo dello spazio dell’attaccante al bordo dello spazio del bersaglio.
  • La portata tipica in mischia e’ 1,5 metri, salvo armi o creature con portata maggiore.
  • Un bersaglio oltre portata non e’ valido anche se visibile.

Procedura rapida

  1. Identifica bersaglio, gittata, copertura, visibilita’ e risorsa usata.
  2. Risolvi il tiro o il tiro salvezza richiesto dall’azione o dall’effetto.
  3. Applica danni, condizioni, movimento forzato e reazioni nell’ordine indicato dalla regola.

Da ricordare

Non separare il tiro per colpire dal contesto: copertura, prono, invisibilita‘ e portata cambiano molto.

Resistenze, vulnerabilita’ e immunita’ si applicano al danno pertinente, non alla scena intera.

Reazioni e attacchi di opportunita’ consumano la risorsa della creatura.

Collegamenti pratici

Regola

Danno

Applica dadi, modificatori e difese.

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Categoria

Regole Base

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Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore italiano, pp. 193-194; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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