Regole Base 5.5
Stringersi in Spazi Stretti D&D 5.5
Stringersi in Spazi Stretti per D&D 5.5: Combattimento con effetto e consultazione rapida. Ogni metro percorso nello spazio stretto costa un metro…

Scheda 5.5
Effetto meccanico
- Ogni metro percorso nello spazio stretto costa un metro aggiuntivo.
- La creatura ha svantaggio ai tiri per colpire e ai tiri salvezza su Destrezza.
- I tiri per colpire contro la creatura hanno vantaggio finche essa rimane compressa nello spazio.
Procedura rapida
Da ricordare
Non separare il tiro per colpire dal contesto: copertura, prono, invisibilita‘ e portata cambiano molto.
Resistenze, vulnerabilita’ e immunita’ si applicano al danno pertinente, non alla scena intera.
Reazioni e attacchi di opportunita’ consumano la risorsa della creatura.
Collegamenti pratici
Tiro per Colpire
Verifica se l’attacco supera le difese.
Danno
Applica dadi, modificatori e difese.
Copertura
Ostacoli e linea di tiro.
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