Eberron
Forze Militari
Eserciti nazionali, compagnie mercenarie e unita’ speciali impiegano avventurieri in un continente formalmente in pace ma ancora militarizzato.

Dati rapidi
Descrizione canonica
Eserciti nazionali, compagnie mercenarie e unita’ speciali impiegano avventurieri in un continente formalmente in pace ma ancora militarizzato.
Veterani conservano addestramento e contatti.
Missioni includono ricognizione, recupero e difesa.
Deneith organizza mercenari oltre i confini.
Armi e siti dell’Ultima Guerra restano attivi.
Ordini illegali possono mettere alla prova la catena di comando.
Contesto e precisazioni
- Il trattato non ha smobilitato ogni forza.
- Soldati di una stessa nazione possono avere opinioni opposte sulla guerra.
- Una compagnia mercenaria non gode delle immunita’ di un esercito.
Fonti ufficiali
Eberron: Rising from the Last War
Riferimento interno: pagine 85-87. Apri la pagina ufficiale associata al manuale.
Collegamenti pratici
Oggetti Magici
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Strumenti
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Classi
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Lore correlata
Khorvaire
Khorvaire e’ il continente al centro di Eberron: nazioni, casati e popoli convivono dopo un secolo di guerra.
Sharn
Sharn, la Citta’ delle Torri, e’ una metropoli costruita verticalmente grazie a effetti magici legati alla regione.
Ultima Guerra
L’Ultima Guerra fu un conflitto durato circa un secolo, nato dalla crisi di successione dell’antico regno di Galifar.