Eberron
Marchi del Drago Aberranti
I marchi aberranti sono segni imprevedibili con poteri spesso distruttivi, non legati alle linee ereditarie dei dodici marchi riconosciuti.

Dati rapidi
Descrizione canonica
I marchi aberranti sono segni imprevedibili con poteri spesso distruttivi, non legati alle linee ereditarie dei dodici marchi riconosciuti.
Possono apparire in famiglie e specie differenti.
La Guerra del Marchio oppose antichi portatori aberranti ai casati.
Pregiudizio e paura persistono nel presente.
Casa Tarkanan offre comunita’ e impiego ad alcuni portatori.
Forma e potere del marchio non seguono un’unica tradizione.
Contesto e precisazioni
- Aberrante non significa automaticamente malvagio.
- Casa Tarkanan non rappresenta ogni portatore.
- I marchi aberranti non costituiscono un tredicesimo casato riconosciuto.
Fonti ufficiali
Eberron: Rising from the Last War
Riferimento interno: pagine 52. Apri la pagina ufficiale associata al manuale.
Collegamenti pratici
Oggetti Magici
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Strumenti
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Classi
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Lore correlata
Khorvaire
Khorvaire e’ il continente al centro di Eberron: nazioni, casati e popoli convivono dopo un secolo di guerra.
Sharn
Sharn, la Citta’ delle Torri, e’ una metropoli costruita verticalmente grazie a effetti magici legati alla regione.
Ultima Guerra
L’Ultima Guerra fu un conflitto durato circa un secolo, nato dalla crisi di successione dell’antico regno di Galifar.