Eberron

Sei Oscuri

I Sei Oscuri sono divinita’ associate alle forze pericolose, distruttive o incontrollabili che la tradizione della Schiera Sovrana colloca fuori dall’ordine civile.

Sei Oscuri
Lore canonicaFonti ufficiali
Lore canonicaEberronReligioneEberron: Rising from the Last War – Religioni

Dati rapidi

SezioneEberron
TipoReligione
AmbitoFedi del Khorvaire
FonteEberron: Rising from the Last War – Religioni, pp. 142

Descrizione canonica

I Sei Oscuri sono divinita’ associate alle forze pericolose, distruttive o incontrollabili che la tradizione della Schiera Sovrana colloca fuori dall’ordine civile.

Il Divoratore, la Furia, il Custode, l’Ombra, il Viaggiatore e la Scherno compongono il gruppo tradizionale.

Marinai, criminali, artisti, mutaforma e persone esposte al pericolo possono rivolgersi a uno degli Oscuri.

Il culto puo’ cercare favore, protezione, comprensione o identificazione con il dominio divino.

Alcune culture non accettano la lettura secondo cui queste potenze sarebbero semplicemente malvagie.

Miti e relazioni familiari collegano gli Oscuri alla Schiera Sovrana.

Contesto e precisazioni

  • Venerare uno dei Sei non determina automaticamente l’allineamento o il comportamento di una persona.
  • Le tradizioni dei Sei Oscuri sono molteplici e raramente organizzate in una sola istituzione.
  • Il nome italiano e la composizione devono seguire il manuale utilizzato, evitando traduzioni improvvisate.

Fonti ufficiali

Collegamenti pratici

Compendio

Oggetti Magici

Collegamento pratico per usare questo elemento lore al tavolo.

Equipaggiamento

Strumenti

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Personaggi

Classi

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Lore correlata

Continente

Khorvaire

Khorvaire e’ il continente al centro di Eberron: nazioni, casati e popoli convivono dopo un secolo di guerra.

Citta’

Sharn

Sharn, la Citta’ delle Torri, e’ una metropoli costruita verticalmente grazie a effetti magici legati alla regione.

Fonte: Sintesi italiana basata su: Eberron: Rising from the Last War – Religioni, pp. 142.

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