Pericoli
Trappole
Una trappola 5e possiede innesco, modalita’ d’individuazione, CD, effetto e contromisure; gli esempi semplici vanno adattati alla pericolosita’ del gruppo.

Dati rapidi
Regole e indicazioni
Una trappola 5e possiede innesco, modalita’ d’individuazione, CD, effetto e contromisure; gli esempi semplici vanno adattati alla pericolosita’ del gruppo.
- Descrivi indizi percepibili e stabilisci quale prova permette di individuare o comprendere la trappola.
- Definisci l’innesco e risolvi tiro per colpire o tiro salvezza con CD coerente al pericolo.
- Assegna danno e gravita’ secondo livello e categoria di pericolosita’, includendo effetti oltre ai punti ferita quando appropriato.
- Prevedi disinnesco, aggiramento, blocco o attivazione controllata e chiarisci conseguenze del fallimento.
Applicazione al tavolo
Limiti e casi particolari
- Una trappola letale senza indizi o decisioni e’ soltanto una conseguenza nascosta.
- Le prove passive possono rilevare segnali quando il testo e la situazione lo consentono.
Collegamenti
Regole DM
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Regole Base
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Condizioni
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