Incantesimi 5.5
Tocco Gelido D&D 5.5
Tocco Gelido per D&D 5.5: Trucchetto di Necromanzia. Tempo 1 azione, gittata 36 m, durata 1 round. Incanalando un flusso di gelo sepolcrale, l’incantatore…

Scheda 5.5
Effetto meccanico
- Tiro 5.5: attacco in mischia con incantesimo a contatto.
- Colpo a segno: 1d10 danni necrotici.
- Effetto: il bersaglio non puo’ recuperare punti ferita fino al termine del tuo turno successivo.
- Scalatura trucchetto: 2d10 al 5°, 3d10 all’11°, 4d10 al 17° livello.
- Uso: un attacco magico a distanza infligge danno necrotico e ostacola il recupero del bersaglio per breve tempo.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 36 m; durata 1 round.
- Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: no.
Descrizione
Incanalando un flusso di gelo sepolcrale, l’incantatore effettua un attacco con incantesimo in mischia contro un bersaglio a portata. Se il colpo va a segno, il bersaglio subisce 1d10 danni necrotici e non può recuperare punti ferita fino al termine del turno successivo dell’incantatore. Trucchetto potenziato. I danni aumentano di 1d10 quando l’incantatore raggiunge il 5º livello (2d10), l’11º livello (3d10) e il 17º livello (4d10).
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