Incantesimi 5e

Evoca Creature Boschive D&D 5e

Evoca Creature Boschive per D&D 5e: Livello 4 di Evocazione. Tempo 1 azione, gittata 18 m, durata Concentrazione, fino a 1 ora. L’incantatore evoca creature…

Evoca Creature Boschive D&D 5e
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
5eIncantesimiLivello 4

Scheda 5e

LivelloLivello 4
ScuolaEvocazione
Tempo1 azione
Gittata18 m
DurataConcentrazione, fino a 1 ora
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneSi
RitualeNo
ClassiDruido, Ranger

Effetto meccanico

  • Effetto 5e: evochi creature fatate secondo le opzioni di numero e grado sfida indicate dall’incantesimo.
  • Comando: le creature evocate obbediscono ai comandi verbali e agiscono secondo le regole dell’incantesimo.
  • Limite: richiede concentrazione e termina quando le creature evocate scendono a 0 punti ferita o la durata finisce.
  • Uso: richiama spiriti o creature fatate della natura per assistere l’incantatore.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 18 m; durata Concentrazione, fino a 1 ora.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: si; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore evoca creature fatate che appaiono in uno spazio libero entro gittata che è in grado di vedere. Per determinare ciò che appare, l’incantatore sceglie una tra le opzioni seguenti: • Una creatura fatata con grado di sfida pari o inferiore a 2 • Due creature fatate con grado di sfida pari o inferiore a 1 • Quattro creature fatate con grado di sfida pari o inferiore a 1/2 • Otto creature fatate con grado di sfida pari o inferiore a 1/4 Una creatura evocata scompare quando scende a 0 punti ferita o al termine dell’incantesimo. Le creature evocate sono amichevoli nei confronti dell’incantatore e dei suoi compagni. Si tira per l’iniziativa delle creature evocate, che svolgono i propri turni come gruppo. Le creature obbediscono ai comandi verbali dell’incantatore (nessuna azione richiesta). Se l’incantatore non impartisce dei comandi, si difendono dalle creature ostili, ma non intraprendono altre azioni. Il GM possiede le statistiche delle creature. Ai livelli superiori. Quando l’incantatore lancia questo incantesimo usando determinati slot incantesimo di livello superiore, sceglie una delle opzioni di evocazione elencate sopra e appaiono nuove creature: il doppio con uno slot di 6° livello e il triplo con uno slot di 8° livello.

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Categoria

Incantesimi

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