Incantesimi 5e
Ferire D&D 5e
Ferire per D&D 5e: Livello 6 di Necromanzia. Tempo 1 azione, gittata 18 m, durata Istantanea. L’incantatore scatena una malattia virulenta contro una…

Scheda 5e
Effetto meccanico
- Tiro salvezza 5e: Costituzione di una creatura entro gittata.
- Fallimento: 14d6 danni necrotici e i punti ferita massimi si riducono di pari importo per la durata prevista.
- Successo: meta’ danni e nessuna riduzione dei punti ferita massimi.
- Limite: non puo’ ridurre i punti ferita massimi sotto 1.
- Uso: infligge una forte scarica necrotica che riduce duramente la vitalita’ del bersaglio.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 18 m; durata Istantanea.
- Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: no.
Descrizione
L’incantatore scatena una malattia virulenta contro una creatura entro gittata che è in grado di vedere. Il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione subendo 14d6 danni necrotici in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo. Il danno non può ridurre i punti ferita del bersaglio a meno di 1. Se il bersaglio fallisce il tiro salvezza, i suoi punti ferita massimi vengono ridotti di un ammontare pari ai danni necrotici subiti. Qualsiasi effetto che rimuove le malattie riporta i punti ferita massimi della creatura alla normalità prima che quel periodo termini.
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