Incantesimi 5e

Globo cromatico D&D 5e

Globo cromatico per D&D 5e: Livello 1 di Invocazione. Tempo 1 azione, gittata 27 m, durata Istantanea. L’incantatore scaglia una sfera di energia del…

Globo cromatico D&D 5e
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
5eIncantesimiLivello 1

Scheda 5e

LivelloLivello 1
ScuolaInvocazione
Tempo1 azione
Gittata27 m
DurataIstantanea
ComponentiV, S, M
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiMago, Stregone

Effetto meccanico

  • Tiro: attacco a distanza con incantesimo contro una creatura entro gittata.
  • Colpo a segno: 3d8 danni di un tipo scelto tra acido, freddo, fulmine, fuoco, tuono o veleno.
  • Slot superiori: +1d8 danni per ogni livello di slot sopra il 1°.
  • Uso: scaglia una sfera energetica scegliendo un tipo di danno elementale adatto alla situazione.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 27 m; durata Istantanea.
  • Componenti: V, S, M; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

L’incantatore scaglia una sfera di energia del diametro di circa 10 centimetri contro una creatura entro gittata. Sceglie acido, freddo, fulmine, fuoco, tuono o veleno e poi effettua un attacco a distanza con incantesimo. Se il colpo va a segno, il bersaglio subisce 3d8 danni del tipo scelto. Con uno slot di 2° livello o superiore, i danni aumentano di 1d8 per ogni livello oltre il 1°.

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Globo cromatico

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Categoria

Incantesimi

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Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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