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Orso Mannaro

Orso Mannaro è una creatura ufficiale 5e tratta da Manuale dei Mostri. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.

Orso Mannaro
5e5.5WizardsManuale dei Mostri
MostroAltroGS 55e5.5Manuale dei Mostri

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eManuale dei Mostri
Nome 5.5Orso mannaro
Tipo di riferimentoMostruosità (licantropo)
GS di riferimento5
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneManuale dei Mostri
TagliaMedio
TipoUmanoide (umano, mutaforma)
Allineamentoneutrale buono
Classe Armatura10 in forma umanoide, 11 (armatura naturale) in forma di orso e ibrida
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita135 (18d8 + 54)
Velocita9 m (12 m, scalare 9 m in forma di orso o ibrida)
Grado Sfida5
PE1800 PE
Bonus competenza+3

Caratteristiche

FOR19 (+4)
DES10 (+0)
COS17 (+3)
INT11 (+0)
SAG12 (+1)
CAR12 (+1)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeAbilità: Percezione +7
SensiPercezione passiva 17
LinguaggiComune (non può parlare in forma di orso)

Immunità ai danni: contundente, perforante e tagliente da attacchi non magici con armi non argentate

Tratti

Mutaforma

L’orso mannaro può usare la sua azione per trasformarsi in un ibrido umanoide-orso o in un orso Grande, o per tornare alla sua forma naturale, che è umanoide. Le sue statistiche, ad eccezione della taglia e della CA, restano le stesse in ogni forma. Ogni oggetto che indossa o trasporta non viene trasformato. Se muore, l’orso mannaro torna alla sua forma naturale.

Olfatto Acuto

L’orso mannaro dispone di vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) basate sull’olfatto.

Azioni

Multiattacco

In forma di orso, l’orso mannaro effettua due attacchi con gli artigli. In forma umanoide, effettua due attacchi con l’ascia bipenne. In forma ibrida, può attaccare come orso o come umanoide.

Morso (Solo in Forma di Orso o Ibrida)

Attacco con Arma da Mischia: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni perforanti. Se il bersaglio è un umanoide, deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 14, altrimenti è maledetto dalla licantropia dell’orso mannaro.

Artiglio (Solo in Forma di Orso o Ibrida)

Attacco con Arma da Mischia: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 13 (2d8 + 4) danni taglienti.

Ascia Bipenne (Solo in Forma Umanoide o Ibrida)

Attacco con Arma da Mischia: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 10 (1d12 + 4) danni taglienti.

5.5

Dati rapidi

Nome versioneOrso mannaro
TagliaMedio o Piccolo
TipoMostruosità (licantropo)
Allineamentoneutrale buono
Classe Armatura15
Iniziativa+3 (13)
Punti Ferita135 (18d8 + 54)
Velocita9 m, 12 m (solo in forma di orso), scalata 9 m (solo in forma di orso)
Grado Sfida5
PE1800 PE
Bonus competenza+3
Dettaglio GS5 (PE 1.800; BC +3)

Caratteristiche

FOR19 (+4; TS +4)
DES10 (+0; TS +0)
COS17 (+3; TS +3)
INT11 (+0; TS +0)
SAG12 (+1; TS +1)
CAR12 (+1; TS +1)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzePercezione +7
SensiPercezione passiva 17; scurovisione 18 m
LinguaggiComune (non può parlare in forma di orso)
Attrezzaturaasce (4)

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Azioni

Multiattacco

L’orso mannaro effettua due attacchi, usando Ascia o Squarcio in qualsiasi combinazione.

Può sostituire un attacco con un attacco Morso

Ascia (solo in forma umanoide o ibrida). Tiro per colpire in mischia o a distanza: +7, portata 1,5 m o gittata 6/18 m. Colpito: 14 (3d6 + 4) danni taglienti.

Morso (solo in forma di orso o ibrida)

Tiro per colpire in mischia: +7, portata 1,5 m. Colpito: 17 (2d12 + 4) danni perforanti. Se il bersaglio è un umanoide, subisce il seguente effetto. Tiro salvezza su Costituzione: CD 14. Fallimento: il bersaglio è maledetto. Se il bersaglio scende a 0 punti ferita, diventa un orso mannaro sotto il controllo del GM e ha 10 punti ferita. Successo: il bersaglio è immune alla maledizione dell’orso mannaro per 24 ore.

Squarcio (solo in forma di orso o ibrida)

Tiro per colpire in mischia: +7, portata 1,5 m. Colpito: 13 (2d8 + 4) danni taglienti.

Azioni bonus

Mutaforma

L’orso mannaro si trasforma in un ibrido umanoide-orso di taglia Grande o in un orso di taglia Grande, altrimenti torna alla sua forma originale di umanoide. Le sue statistiche di gioco, a eccezione della taglia, restano le stesse in ogni forma. Nessun oggetto che indossa o trasporta viene trasformato.

Descrizione

Orso Mannaro è una creatura ufficiale 5e tratta da Manuale dei Mostri. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.

Mostri correlati

Fonte: Dati 5e tratti da Manuale dei Mostri, pp. 193.

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